大世界PVP显示规则更新说明公告
本帖最后由 张无忌 于 2015-5-14 09:54 编辑http://f.ty.netease.com/month_1408/1408061644a5f066bf72059a4c.png
亲爱的谕霸:
在5月14日的周版本维护中,我们全面更新了大世界PVP(开杀戮)显示规则。
具体更新内容如下:
· 基于原则:无论我当前处于什么战斗模式,只要我当前可以攻击的玩家在我这里显示都是红名。
· 原有杀戮值的玩家用名字变成红色作为辨识,如今红色名义表达的意义不再是携带杀戮值的玩家,而是我当前可以攻击的目标。
例如我切换至杀戮模式后,我看所有非保护设置内的玩家名字都是红色的,尽管他是一个没有携带杀戮值的和平玩家,我看他名字也依然是红色的。但此时如果对这名玩家进行PK,依然会增加我方的杀戮值。
· 携带杀戮值的玩家改为用名字右侧的血滴来提示,玩家血滴分为透明血滴、1级血滴、2级血滴、3级血滴,血滴等级越高代表该名玩家的杀戮值越高。
· 惩罚规则不变,玩家进行恶意PK依然会增加杀戮值,携带杀戮值的玩家的惩罚也依然继承之前的设计。
特别说明:
1.名字为红色的玩家,只代表我可以攻击他。如果开启了杀戮模式,那看所有的人都是红色的名字,包括和平模式下的玩家。但此时如果击杀了和平模式的玩家,则照样增加杀戮值。
2.有血滴的玩家代表是有杀戮值的玩家,击杀这种玩家不会增加你的杀戮值。
血滴图标示例:
沙发发发发发发 前排。。。。。。。。。 卖瓜子可乐。。。 哇,靠~~。。。。 不关我的事,从不去杀世界BOSS。一个和平主义的玩家 又是一个地板 #160 啤酒 饮料 瓜子 诶 前面的抬下脚#101 到处都是红名我还是回我火星#53 血滴子~ #127