风听苍夏 发表于 2016-1-8 11:10

一封来自开发组的自白信

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亲爱的谕霸们:

       下周更新,我们将继续对部分活动/玩法时间/投放进行调整。这周的调整是上周的延续,请大家统一联系起来看待。

一、日常活动时间调整    
   为了在保证玩家收益的前提下,减少活动时间并降低玩法重复性,下周更新后将启动新的活动日程表,具体内容如下:

 时间活动开启时间特别说明
周一钓鱼比赛全天开启多场钓鱼活动,玩家可选择任意一场参与。多场活动中,只有晚上19:30的正式赛会进行排名并投放相关奖励。
周二生死场20:00开启每一场获得的军资/战勋增加50%。
妖精游乐场6:00 - 23:30考虑到部分时差党需求,提前至6:00开放
周三全新活动20:00开启,预计15-25分钟全新活动,可获得经验/战勋军资/驱魔积分/驱魔贡献度/道具。
周四玉木峰20:00 - 21:15战勋/军资增加25%,经验增加50%(可额外获得一个【灵之精粹】)
周五公会联赛20:00赛制进行相关调整,20点开启外围赛,每场比赛持续20分钟。
周六领地战20:00 - 22:00

妖精游乐场6:00 - 23:30

周日碎星屿20:00 - 21:00经验增加100%(可额外获得一个【灵之精粹】),战勋/军资增加50%
周末活动根据活动类型而定,一天多轮或全天开放,无时间强迫。多个周末活动将在周日轮流开启,每个活动投放的道具都会有各自的倾向性。

1.调整后,无论经验、军资、战勋、驱魔积分等各方面收益都只会增加不会减少。以上活动投放的经验皆为【灵之精粹】,每周设定使用上限。
没有时间或者对当日活动不感兴趣的玩家,可使用军资、怒鳞积分、国家贡献购买【灵之精粹】,完美补回这部分活动经验。
2.【灵之精粹】不会过期,玩家可进行一定的储备应对不时之需。比如要考试了,要去旅游等,都可以使用之前存下来的【灵之精粹】。

二、灵石系统调整      
1.考虑到【灵石】和【灵之精粹】系统有很大的重复性,为了方便玩家理解和计数,下周将会把这两个系统合并为一个系统。合并的原则包括:      
      · 保证玩家通过灵石获得的总经验不会减少      
      · 降低玩家获取灵石的负担      
2.具体计算思路如下,对计算没有兴趣的玩家可直接略过。              
      · 玩家目前每周灵之精粹使用上限为25个,记为每周原有【灵之精粹】使用上限。      
      · 玩家目前每天可使用200个灵石,其中前100个为直接使用,100-150个使用时消耗1倍意念,150-200个使用时消耗3倍意念。      
      · 25个灵石经验 = 1个【灵之精粹】的经验,因此每周可直接使用的【灵之精粹】为100*7/25=28个,对于消耗意念使用的部分灵石,以相似概念转化为消耗意念使用的灵之精粹,即接下来14个消耗1倍意念,再接下来14个消耗3倍意念,共计56个使用上限,记为每周灵石转换得到的【灵之精粹】使用上限。   
      · 为了降低玩家获取灵石的负担,我们将减少灵石转化得到的21个【灵之精粹】的使用上限,直接将这部分经验无条件增加到怒鳞试炼、地宫等日常经验玩法中。而剩下的56-21=35个灵石转化得到的使用上限合并至【灵之精粹】的周使用上限中。即【灵之精粹】的使用上限调整为:25(原有)+35(灵石转换) = 60个。            
3.新的化灵系统将调整为:      
       · 每周可使用60个【灵之精粹】,其中前30个为直接使用,31-45个消耗1倍意念,46-60个消耗三倍意念。      
       · 原绑定灵石不可直接使用并获取经验。右键点击后,25个灵石将自动合成一个绑定的【灵之精粹】   
       · 原非绑定灵石改名为【灵粹】,不可直接使用。可购买道具【凝粹】(价值1云券)将25个【灵粹】凝化为一个绑定的【灵之精粹】。【凝粹】每周限使用上限为25次。         
4.灵石相关的玩法投放暂定调整如下:      

 活动原有投放调整后投放
洗尘令非绑定灵石1个绑定灵之精粹。非绑定的灵石将从其他玩法补足。
除妖任务非绑定灵石删除除妖任务。该部分经验直接转移到怒鳞试炼/地宫玩法中。
黑市任务绑定灵石不再投放灵石。任务云卷奖励增加30-40%
声望循环绑定灵石不再投放灵石,额外增加25%声望和荣誉投放。可在声望商店购买灵之精粹,绝对不亏!
妖精游乐场宝箱可开出绑定灵石绑定灵石调整为非绑灵粹,玩家可交易
生死场绑定灵石绑定灵石调整为非绑灵粹,玩家可交易
轻功竞速绑定灵石绑定灵石调整为非绑灵粹,玩家可交易

       · 所有玩法投放的非绑定灵石都将在维护后自动变更为非绑灵粹(比如从游历、高等级副本个人战利品等渠道获得的灵石)。
       · 其他玩法,投放了绑定灵石,但我们认为不会被工作室利用牟利的,也将调整为非绑定灵粹。
       · 由于降低了灵石转化为灵之精粹后的使用次数,地宫和怒鳞试炼等经验玩法的经验将大幅度提升。
       · 原有活动玩法产出的灵玉,将按照1:1.5的比例转化为灵石。帝社奖章兑换的灵玉礼盒将下架。      
       · 由于之前是直接使用28个后,之后14个及再14个【灵之精粹】消耗1倍及3倍意念,为了方便玩家计算调整为之后15个及再15个消耗意念,多余消耗意念在驱魔和军阶一段供奉中进行补偿。
       · 已经存在的灵玉、攻玉山石我们将专门制定处理规则,稍后公布,请玩家无需刻意囤积,以免造成不必要的损失。
       因为灵石的调整,可能导致极少部分玩家从灵石/灵玉上的收益会一定程度降低,但新增的护身符/徽章系统相关道具的收益已经大大超过了灵石/灵玉。
       另外,除妖任务下线后,非绑定灵石的产出表面上减少了。但由于消耗大大减少,同时怒鳞积分、军资、国家贡献也可以购买【灵之精粹】,所以产出绝对是足够的。

三、说些实在话
      整体来说,这次的调整给玩家带来了更多自由的游戏时间,并且没有损害绝大部分玩家任何的利益。我们衷心希望大家能在游戏中有更多的时间去体验天谕的世界,而不是每日都限于重复的日常循环中。当然,我们在做调整时,难免会有一些疏漏;或者因为要分周进行调整,而让玩家在看到不完整的方案时产生各种误解。对此,我们希望能得到玩家的理解,也希望大家可以在论坛进行更多想法的反馈和交流,我们会非常尊重各位玩家的意见。
      另一方面,如大家所见,新开放的徽章、护身符、职业修炼系统,我们并没有设定任何商城道具的门槛。同时,我们新增加的活动玩法也全都是低战力门槛的,并且无一不投放了之前天币和云垂积分才能购买的道具。我们的决心和态度这里就不多说了,还是留给各位玩家来评断吧~~
      最后,非常感谢大家对天谕的支持。让我们一起伴着天谕越来越好。祝各位游戏愉快!


天谕运营团队
















悠然ぃ 发表于 2016-1-9 01:16

强烈要求赌二爷滚出游乐园!!!

单曲 发表于 2016-1-9 00:47

唉,就想知道玉虚肿么办,肿么办

灬逍丶遥灬 发表于 2016-1-8 23:53

还是看不到职业平衡性调整,看不到玉虚的未来在哪里。莫非不到40W的玉虚就不该存在?

得闲饮茶缥缃醉 发表于 2016-1-8 17:11

早点出藏宝阁角色交易#23

丶那年听风 发表于 2016-1-8 18:28

KFZ好样的,希望天谕越办越好……

诡小妖 发表于 2016-1-8 16:57

其实还是开花组想好好做游戏~~~

楠瑾 发表于 2016-1-8 16:53

顶#26,,军姿战勋更加好刷了,不能更赞

箭侠 发表于 2016-1-8 16:57

#180开花组辛苦了,除妖没了,小徒弟可以不用每天纠结刷不刷了2333333333

javaMonkey 发表于 2016-1-8 17:00

发现错别字:
周五       
公会联赛
19:30开启
赛制进行相关调整,19:30开启外围赛,8点10分开启8强赛,直至觉出周冠军。

得闲饮茶缥缃醉 发表于 2016-1-8 17:06

前排吧。。。。。。能有误操作申请就好了

PotterPotter 发表于 2016-1-8 17:08

看到了你们的诚意

赵晨风 发表于 2016-1-8 17:09

我这个常常喷 KFZ的   也只能说 不错   以后不用那么累了

子非鱼cc 发表于 2016-1-8 17:10

开花组大大们辛苦了
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