霖寒
发表于 2016-2-20 01:17
想了一下灵解在这一砍以后的用法,沙包奶的情况下,灵化是用来保命的和控制的,好吧,如果算是控制的时候,灵解霸体相对来说还不错,一个灵化加魅惑等CD好再一个魅惑然后灵解利用霸体时间丢蛇或者猩猩,一套控制感觉很不错,但是!这是建立在队友血线都足够高而且可以说是在对面没有威胁的情况下使用,毕竟大部分时候灵化对于沙包奶来说就是一个保命的技能,它保命的功效就是奶妈会在快没血而且被控的很死的情况下使用,这就意味着保命时奶妈一定不会有太多血,去除免伤只有霸体而且还减70%治疗,我建议沙包奶保命时还不如直接手动解除加芊心,灵解就相当于废了。另外,毒奶的时候,灵解这个技能就偏控制了,控制的话就跟之前沙包奶控制中分析的一样,再加上魅惑中间加上灵冲技能,确实会是一套不错的输出加控制,但是要用这套控制就要找合适的机会了,首先,要有足够多的巧语系无双来支撑你灵解以后的无双控制,其次,血线不能太低,不然相对近战还好用大猩猩控制自己不受伤害,对远程尤其是炎天来说的话就搞笑了,biu一下就going to die了,所以只能建议毒奶想用这套控制也要保证自己血量在50%以上,至于怎么保证就只好看技能躲得好不好了
看到我不说
发表于 2016-2-20 01:41
光刃敢不敢爆发高一点,全是沙包啊
雨吉
发表于 2016-2-20 01:52
纯奶可以放弃灵解了,这个不是奶妈用的技能,洗洗睡吧~
我很好奇,圣堂的绝对守护真的变成75s了?
慕萱
发表于 2016-2-20 02:18
官方定位光刃最强爆发,那现在的光刃还算吗?(一测强的离谱我们承认)血绽诀无敌,那无敌你们是怎么理解的,还能被各种打断,定位可以更新了光刃最强控制
心有灵犀~月
发表于 2016-2-20 05:08
呵呵 要这技能何用?奶妈就那么一个解控狐狸 。我还指望它保命呢。或者队友残血我去加血。就是给我灵解我也不敢用啊 用了也加不上血 还不免伤 唯一的保命解控没了 ,一看解控没了,各种职业各种来控制爆发秒人了
keke520
发表于 2016-2-20 05:52
看来要玩毒奶!可是没有减伤了!好吧,我选择弃坑!
735427838
发表于 2016-2-20 08:25
奶妈强大了
千亦从云
发表于 2016-2-20 11:06
1.灵解移除减伤,那等于把灵解这个技能废了。
首先灵解的使用情况分2种:
1)被控过程中血量很充足时或血量足使用,免控5秒,降低70%治疗,为了释放攻击无双追击。
2)被控过程中血量很低的时候用,免控5秒,降低70%治疗,释放一个老鹰/大猩猩控一部分人,趁机逃跑。
在第一种情况下没有免伤,影响不是很大,玩家基本会在狐狸快结束的时候用。
在第二种情况下没有免伤,玩家不可能用,基本那时候都是被集火的,用了没减伤直接躺,因此狐狸起身芊心+抬血。所以这样改只能限制这个技能的适用范围,并且废了一大半。
建议:灵化狐狸时间为x;灵解持续时间y(y=x-已变狐狸持续时间=x的剩余时间,目前的5秒相当于增加了几秒狐狸起身免控时间)
移除灵解免伤能力,请增加灵解可持续时间的范围,灵解持续时间=灵化狐狸总持续时间-已经灵化持续时间。(这条的意思:变狐狸的时间就固定那么久,我想变狐狸“霸体”“群体魅惑”“逃跑更快”或者提前退出狐狸“失去提升的移动速度”“降低治疗”只为了提前给“无双值”“免控”并进行攻击,这个选择权交给玩家,因为灵化总持续时间不变,灵解持续时间小于等于灵化)
举个栗子,假如灵化时间是10秒,玩家在灵化变成狐狸第7秒开始用灵解,那么灵解就只有3秒,假如在变狐狸第2秒的时候就用灵解,那么灵解就持续8秒,这是在开花组一定要移除灵解50%减伤的前提下提出的改进灵解试用范围及可操作性!
2.无双攻击技能伤害计算公式问题
单纯由精神*系数来结算伤害,目前来看仅仅提升了纯奶的攻击无双伤害。
因为纯奶的属性加点,几乎由精神和体质属性组成,智力较低普通攻击技能攻击伤害较低。
毒奶的属性加点,大部分由智力和体质组成,精神属性加的较少,单纯提升智力属性增加普通技能伤害。
2.19日的修改,单纯加强了纯奶的攻击无双伤害,毒奶的攻击无双伤害反而低了,这是不是本末倒置了呢?
建议:攻击无双伤害=智力*系数1+精神*系数2,且系数1>系数2,因为毒奶的攻击无双是为了输出,而纯奶的攻击无双大多数是为了主动控制敌人用于自保
3.建议优化玲珑鹰无双技能和普通技能的操作性1)二星无双老鹰,如果红名玩家或者地宫小怪在侧身的时候碰到刚释放鹰,小怪会被弹到背后!用这个无双的情况只有1种,被大批量玩家追击,停下来转身用一发击退,结果把旁边的红名玩家弹到自己的背后,反而逃不走!另外如果被鹰击中不是最中间的目标会被斜着弹走,也有可能弹到比原来离玲珑的位置还近了很多,求不逗求优化这个二星无双的弹道谢谢!
2)鱼跃是读条技能,可打断。其中有一个修炼点出后减少目标命中。建议新增修炼,在被控期间可以释放,增加冷却时间。(通过减少近战的命中率,降低被控几率来从中抓住机会抬血或者攻击,当然你们可以加强输出的弱疗技能效果来把更多可操作性给玩家,而不是一棒子打死直接砍玲珑治疗谢谢!)
建议优化鱼跃冰冻效果,冰冻奶妈奶妈才更有可能加快节奏,当然冰冻远程才是这个修炼最主要的用处!按2次才能发动,玩家可以轻松闪出攻击范围,其次就算被冰冻被攻击就解除效果!是个非手残玩家都不会傻傻站在鱼跃范围内减少命中,更别说被冻住了?建议鱼跃冰冻命中无法被攻击解除冰冻效果,或者请减少几率被攻击无法解除冰冻的修炼点要求谢谢!
3)青鸟是读条技能,可打断。青鸟的眩晕修炼,前提是目标要在鱼跃范围内,有几率让对方眩晕,我对小怪尝试过,几率低不说并且在鱼跃范围内这种苛刻的条件下更是没用的修炼,也只有小怪会吃这种晕。如此艰难的触发条件,怎么可能对玩家有效果,求优化。建议将鱼跃范围这个前置条件移除,直接有几率眩晕;或者鱼跃范围内被青鸟攻击到100%眩晕谢谢!
Ni的益达
发表于 2016-2-20 13:15
这是测试服务更改吧?那天18号说的千裂破冷却70秒,正式服都是90啊
九耳
发表于 2016-2-20 13:24
417993191 发表于 2016-2-20 11:06
1.灵解移除减伤,那等于把灵解这个技能废了。
首先灵解的使用情况分2种:
1)被控过程中血量很充足时使用 ...
灵解时间不能改,在去除免伤和降低70%治疗之后,我反而希望灵解持续时间降低到3秒,不然你一个灵解10多秒超级弱疗debuff在身,真是不知道怎么死了.