目前手工装的不足与相关建议
之前手工装测试服数据不太合理,然后更新到正式服后小改了下,武器有紫色特效了,防装有攻击属性了。不过能不能想的长远一些啊?
一下举出几点不(坑)足(爹)之处
1.武器特效随机2选1,坑爹中的坑爹,3条极品蓝字输出属性,再附加橙色特技,然而一个特效加体质,整件装备就沦为撑战力的鸡肋了。
现有的武器能不能出个特效转换啊,要那么多防御特效干叼啊?武器制作能不能特效出个2选一啊,和副本装制作的一样,可以选择攻击特效或者防御特效的。
我新区他么的做了5把武器,出了4件特效叠加体质的......玉虚光刃武器做出来一堆加体质的特效,是打算让输出职业在副本里当T吗#24
2.装备价值与成本不符。新区目前做手工装完全是亏本,不出极品或者附加特技的都可以分解了,成本100RMB的东西,只能卖20RMB?
老区也只是顶尖土豪在大批量的做手工装,收极品手工装,对于平民玩家而言,根本就是个深坑,避之不及的东西= =
对于新区而言,只是副本装的替代品,每提升一个等级段,就更新一套手工装(土豪,小资玩家)可以在没有材料的情况下,做一套手工装使用,打副本已经变成洗前缀了,同时也导致了副本材料的贬值,普通属性的手工装也是亏本的。目前新区玩家之间的差距大得离谱(平民还在攒副本材料做装备,土豪已经一身59极品手工装,5级宝石打满了)。
3.还有就是手工装目前只能过渡用,49 59 69 79 每提升一个阶段,重新换一套装备,就要重新开孔开段位,感觉完全没有把新区的问题考虑进去,要么降低消耗,要么改的可以继承或回收,谢谢。
最后就是融合度也不能转移,前缀只能从副本装转移到手工装上,有人换了手工装,前缀从副本装转移到手工装上面了,但是又遇见一个更好的手工装,突然发现前缀不能从旧的手工装转移到新的上面......
希望以后出的新玩法,道具都能够完善一些,更贴心一些,给玩家良好的体验,而不是推出一个新东西就招来一堆质疑与抱怨。
感谢楼主建议,我们会把您的建议反馈给相关人员
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