细数天谕开发组成功改动和失败改动,可补充
本人是一个1.15玩家 从最早的岩锤到现在的花语经历了各种天谕的风雨 下面评述一下天谕开发组的几个系统更新的失败和成功的地方这个只算个人观点如果有遗漏可以补充谢谢篇幅可能会比较长 如果不喜欢 可以右上角
天谕开发组失败操作一
地宫票的机制修改
从最早的除了世界BOSS之外只有领地战的宝箱才能开出到只要工会有100人头进账就有绑定票
到联赛前几的箱子有产出(这个影响忽略不计)到最后的可以在杂货商处15000就能购买??!!WTF!!!
开发组的想法是领主地宫是一部分经验的玩法不应该造成对玩家的阻碍不应该有门槛然后修改成这样了
但是开发组没想到的是 他们修改的不只是经验那部分东西就是因为这个小小的修改
天谕最大的PVP系统因为这部分照顾某些不参加PVP的所谓的休闲玩家 然后领地战失去了最重要的意义
没错 你们没有看错 就是因为这个修改 领地战从以前的必争之地 现在变成了象征意义何用?
如果你们不信 我来给你们分析一波
俗话说 天下熙熙皆为利来 天下攘攘皆为利往什么意思?
天下任何事情都是靠两个字来驱动的 利益!!
那么我们来看看领地战的箱子奖励吧 大块星铁军姿牌 战勋牌 领主地宫票
这里面只有领主地宫票是非绑定的可以交易而且对于非满级满修炼满元神的人来说吸引力非常大
以前最早是每人两张参战人员每人两张
这个就是利益最早的利益想当初最早的时候 岩锤苏澜 多少人员加入大公会 各种所谓的墙头草抱大腿
不就是为了这两张票吗? 当时领主地宫票平时的时候20W一张金价比例才60W-80W
如果敌对开红 领主地宫票价格因为买票进入的原因 涨到30W一张也不是没有过?
那么他们买票的钱哪里来?当初还没开藏宝阁基本上都有老板报销的情况下 都是老板充值天币兑换的这是天谕一大收入的地方
然后,因为这个票的刺激,更多的人想打好领地战 为了自己公会有点 自己有票
努力的提升自己战力大公会也会组织各种活动培养工会的人员执行力然后又是大笔花销
甚至刺激土豪的出现神豪的砸钱小R玩家和平民玩家的相继发力
当初那时候 领主地宫票交易行被一扫而空 只为在领主地宫为自己兄弟镇场的情况已经再也没办法看到了
及时到了新区领地战对于平民玩家来说真的有当时的领地战那么重要了吗?没了最基础的利益 谁还去干这事?吃力不讨好?
这个的失败程度可以说是最大的失败程度MAX
这个改动 使得天谕失去了可以说最大的激情改动绝对是失败的
天谕开发组失败操作二
弑神副本的修改低阶,中阶模式的推出魔魄的引入
天谕的主打内容弑神副本 天谕的主打
君不见开服之初 大量队伍死命冲级 然后扑进弑神神祠
然后直到副本时间结束都没有通过凯布利然后继续进继续死 直到一个星期的三次CD全部打完都没过
到了长城那是更加 多少对于死在老二面前没办法起来然后过去8小时的?但是依旧很多人 很多队伍坚持
对于他们来说 开荒不仅仅是乐趣 还代表着大量的利益
没错 又是利益
为什么说是大量利益呢?楼主用当初岩锤的形势来形容下吧
当时岩锤 早期几大土豪 除了很多人知道的轩总之外 还有暗炎太任性两个圣堂老板的存在
可能别的区的人不知道这两个人 但是这两个人加上轩总可以说是最早的神祠 长城两套装备的最早拥有者
最早的时候神祠的玉一个600-800 长城的玉也是上千的价格
没人能够想到当初一个神祠的最后的老三团队包裹 会有人5000RMB去包吧1W的RMB包团神祠 在当初可不是天方夜谭
长城的价格也是如此机械 更加如此
当初大家集体卡老二的时候只要通过老二 那时候有几率袋子里出灵机灵机价格600W 金价毕业才80W的比例
到了老四通关玉的价格出现在了3000-4000RMB一把武器价格5W的RMB
说这么多 其是就是说利益真的是很多事情的原动力 当初机械20人的团多少人开荒到凌晨3-4点?
到了后面出了魔魄之后 又有多少队伍去碰过高阶剑冢呢?
说机制高阶剑冢对于机械来说 简直可以说是小儿科但是又有多少人知道高阶剑冢的机制呢?
没错 就是剑冢又是因为那些论坛上的所谓的休闲玩家 那些平民玩家 不停的吐槽 副本太难
我们是来玩游戏的 不是来被游戏玩的是来玩游戏的不是被boss踩的我们是来玩游戏的 不是来XXXX的
然后咱们的开发组 再次对着自己的一大卖点砍下了屠刀
推出弑神副本 低阶模式 中阶模式 高阶模式
低阶模式 掉落魔魄中阶模式掉落魔魄 老五团队包裹里出现两个玉
从此之后 高阶剑冢变成了一块禁地 再也没人去高阶剑冢了
甚至在新区方面虽然神祠 长城 机械除了某些团队以外基本上也是中阶模式的天下
弑神副本的魅力再次失去 弑神副本开荒热从此销声匿迹然后就是基本上高阶剑冢变成了代打团队的乐园
因为只有他们才会去打高阶 甚至除了代打团队之外 几乎没有多少团队能通关高阶剑冢
打个比方 楼主所在区是花语花语的所谓的高阶剑冢团 基本上都是 高阶打老一到老五老六直接中阶
但是那些人谁又知道当初的机械老三和老四的难度可是比高阶老六高了不知道多少啊
这就是开发组的锅弑神一大亮点消失
失败程度 MAX直接把天谕最大的亮点给去除了那么天谕的主打只剩下了 所谓的 那几个口号了
天谕开发组失败操作三
增加野外守卫的放置比如 地宫门口 副本门口游乐园门口
请问什么是刺激玩家努力搞装备 砸钱的原动力?
答案:战争不管是打怪还是打人
现实的例子 两次世界大战总共加起来才几年?但是武器这些方面战备的提升是和平时期的多少倍?
同样 在游戏里你要努力提升装备 增加战力 的原动力是什么?装备榜?可以撩妹?
NONONO,最大的动力就是PVP打架
老三区开区之初野外到处都是战争看到敌对就是干 不用任何话语
同时当时也是刺激大量人员提升战力搞装备宝石这些东西
一个二级的帝印价格15W左右四级帝印的价格近百万 这就是战争的刺激
对于战争玩家来说 只要不是安全区域那就是战争的战场
最常打架的地方从最早的长城开荒时期的长城门口到机械开荒时期的机械门口 这些副本门口游历点机械地宫门口
这些都是激战的地点但是
再次因为开发组照顾那些论坛上一直在吐槽的 所谓休闲玩家和平玩家 风景党
在这些地方放上了守卫
之后 野外战争再次销声匿迹
注意 这还是开了联盟和敌对模式之后的修改
那些所谓的和平玩家 中立玩家 风景党 的吐槽 再次打动了我们的开发组
从此出现了一个很奇怪的现象两边的人在野外都开着敌对模式 看着对面红名
然后不动手 这在以前几乎是不可想象的因为身边有一个守卫的存在
最后的导致就是5.22区之后的那些区的黑金F15的数量远少于之前开的那些区
原因是为什么?不说 大家都懂
失败程度MAX
今天就说这么多吧明天继续更新明天会出现开发组一些比较优秀的操作 更新
签定楼主属于野外见小号就杀来爽自己,打副本找老板包装备卖玉之流,一切对于新手,散人,平民,休闲,小资有利的楼主都要消灭,因为影响楼主利益了, 照你这种说法,除了天天不上班不上学的能玩,其他人玩不来这个游戏 副本难打,材料又贵,,还有人去打吗?付出和回报不成比例!不是每个人都喜欢开荒的 好帖,给你一顶 还有地宫票,这改动也没什么影响!你要知道,霸服公会要是恶意炒地宫票还在普通地宫开红清人对散人就是一个灾难! 楼主说的很对啊。开发组为了一部分人放弃一部分人。没办法这是他们的选择 当初宣传的3d无束缚大型网游,然后现在各种惩戒使。杀人都不自由。 补充一句,杀人可耻