【谕见开发组】20160708期建议收集及答复贴
本帖最后由 东方白 于 2016-7-9 17:49 编辑 <br /><br /><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
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<title>开发反馈模板</title>
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<p>20160708期</p>
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<span>我们在【建议收集】板块收集了本周论坛玩家关心的建议意见和问题<a href="http://ty.netease.com/thread-389159-1-1.html"target="blank">相关公告</a>,并从中挑选大家普遍比较关心的内容进行了解答。以下是本周的问答互动。</span>
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<div class="maintxt">
<h3>Q:建议游戏等级每个阶段有封印,很多玩家没有时间跟上,长时间的玩家,可能一两天的差距就赶不上其他玩家,就不想玩了</h3>
<p>A:我们对特定的重要等级段已经设计了等级封印,但也不希望等级封印干扰正常的玩家冲级乐趣。我们会加强49、59、69的卡等级玩法,以满足低等级玩家的游戏乐趣。</span></p>
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<h3>Q: 希望增加一键返回大世界的【快捷键】和进入副本的重复确定框,以可以及时退出副本和进入副本,优化体验。</h3>
<p>A: 我们会评估这类需求是否普遍存在,如增加重复副本确认框可能会对常规的副本进入造成繁琐,这个我们还需要评估和进一步用户调研。</p>
<hr/>
<h3>Q:已经有门派时装和门派坐骑了,将来还要出门派驻地,那可以出门派翅膀吗?</h3>
<p>A:我们对门派以及相关的时装、坐骑等都有长期的规划,并会在何时的时机推出。而且基于门派的玩法、剧情和系统将会越来越丰富,这是我们下阶段的一个重点。</p>
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<h3>Q:有鉴于许多人会相互帮忙开角色,支援打本什么的,建议在系统设置处做一个汇出/汇入快捷键设定的功能,除了保存当前快捷键外,也储存当前的技能快捷列设置。</h3>
<p>A:快捷键设置的保存和调用这个需求我们会考虑加入。</p>
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<h3>Q:建议可以每个阶段结契双方站一起有不同特效:比如初见只是淡淡的星光,生死契阔是一个荧光爱心圈起来什么的。亲密度只是解除动作有没有点单调~</h3>
<p>A:结契相关的系统、玩法和表现我们都在做持续的优化和丰富,敬请期待。</p>
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<h3>Q: 结算面板上就只有伤害量个奶量杀敌助攻。伤害量肯定是针对输出了,但像圣堂光刃这类想拿到伤害量排名很难,但一场战场下来他们应该有很大贡献的啊。我想说的是,是不是应该在在战场结算面板上增添相对于每类职业的贡献排名。这样玩家就清楚的知道自己是怎样的职业。也不会去拿T和玉虚去比输出了。各自有各自的领域去追求。</h3>
<p>A:战场整个结算和统计机制我们正在计划做比较大的调整,以创造更好的战场体验。</p>
<hr/>
<h3>Q:现在天谕上去除了日常就没别的事做了,能不能加点团队或者个人闯关之类的副本,或者加个可以选择职业,无装备,同修炼,切磋的地方。</h3>
<p>A:闯关类玩法我们已经完成了设计,正在制作中,敬请期待。</p>
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<h3>Q:能否出个一键换装系统,时装太多,每次换装都要翻好几页找,太眼花了。不如出个搭配一键换装系统,自己搭配几套时装保存,想换装的时候一键换装,不用在包裹里慢慢找了。</h3>
<p>A:会考虑设计该系统,待试衣间功能完成后,该问题也会得到一定解决。</p>
<hr/>
<h3>Q:我是动作模式的奶妈,打竞技场按了队友一,刚准备加血,目标自动跳到队友二去了,自动锁敌已经点上了,经常性的自动跳目标,这个能不能弄弄啊,还有按TAB键的时候,准星对准前面的玩家,他就是选不上。</h3>
<p>A: 我们会验证这个问题是否存在,如果存在我们会进行优化</p>
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<h3>Q:手工任务材料,能不能在材料包也能完成任务啊?每次都拿出来又放回去很麻烦。</h3>
<p>A: 相关的机制我们正在开发中,敬请期待。</p>
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<div class="instruction">
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<span>任何意见和问题都可以在论坛<a href="http://ty.netease.com/forum-5-1.html" target=blank>建议收集</a>板块提出(本帖回复无效哦),我们会查看每一个帖子,并挑选部分玩家最关心的问题汇总成帖进行解答,并接受玩家提出的合理意见。<br><br>祝大家游戏愉快!:D</span>
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第一点,kfz别老幼稚,显卡驱动能流畅玩就可以,不是说最新的驱动就是最好的这是常识,我用的就是gts450要是更新了最新驱动卡屏严重死,因为已停产,最新的驱动只是更新的新的显卡而与老显卡不兼容,我装个老版本启动就让升级,升不升我们自己知道,你可以在主页加个提示就可以了,别老在客户端整些提示,好多时候显卡明明能用,看到提示把电脑显卡升坏的了,我是开电脑店的有好几个回来降的驱动,没必要客户端一开就检测驱动,还增加了cpu的负载
第二点,天天说职业平衡,职业平衡,最少能让人人都有本打吧,你自己玩过这游戏么,神祠圣堂缺死,光刃没有人要,长城光刃却死,圣堂满满的求队,这两职业这两本你们玩过么做过么?这是什么平衡?连本都不让人打了还开开改个毛!神祠光刃破月或者某个技能能解自生流血buff,或者直接把流血技能取消了这样光刃也能当T也能玩神祠了,别跟我说血战,后期谁还打神祠,前期血战加追命强仇不好死人,空血5秒奶奶不满还让光刃血个毛!在说说圣堂的长城,50血随机在萨姆或者哥昂那放全屏,这样可以要俩个圣堂也可以要两个光刃,因为光刃追命也能打断!
别天天不务正业改这改那的先把游戏基本功能搞好了在说别的行不 这次更新完问题一堆,1、任务面板,云券经验奖励图标全变成了云币图标。2、冒险委托任务接取时没有内容介绍空白。3、盈灵镇工作栏,时间是到卯时结束,然而游戏里是到每个偶数点的00分才结束,也就是卯时与辰时之间。4、剑冢高阶老五的飞剑会突然消失看不到。 关于那个动作模式奶妈选择队友总是选择不上的问题,我就想说貌似在我619开始玩这个游戏的时候这个问题一直存在,无数次向客服提交修复无济于事,所以到了现在还是那样,这是在歧视动作模式么? 交任务还需要每次跑回NPC那里交,为什么不能接了完成就直接完成了呢 3V3竞技场能改成4人或5人么。。看对方阵容在抢首发。。不然有时候打的太尴尬 满满的敷衍。看不到一点诚意。讲真,你们这公关团队换了吧,找不到人我来也行啊 我的建议被开发组忽略了#17 玲珑的花游风间经常出现读完条目标血量根本没有加的问题!看战斗记录也根本没有加血数值,经常出现!!! 卖杂物给NPC商店,出一个一键卖的吧。。。。方便 Hemilulu 发表于 2016-7-11 17:01
玲珑的花游风间经常出现读完条目标血量根本没有加的问题!看战斗记录也根本没有加血数值,经常出现!!!
加血miss,多堆命中
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