cctv61388 发表于 2016-8-13 09:40

建议和小BUG

小BUG 唱歌文字   歌词因该是完美无瑕。
第2个死亡状态不能刚改技能修炼点,请GM 开放死亡状态也可以切点和更改修炼,不管是副本还是PK 有的时候都需要微调 在死亡等待复活这段时间切点微调技能修理都很有必要。
第3 这次更新自后 查看看破魔 劫火 都挺麻烦的。希望在人物界面的驱魔里面添加详细提升如图

第4 关于家园系统 我希望家园开放在大世界 ,放弃龟背客栈。大世界太大找个地方做家园都挺好的 而且能增加地图的繁荣感 还能开发后续的家园玩法 比如小王在海边的家园遭遇海盗的袭击其他人可以去杀怪等建议是找NPC 触发场景战斗 必须3人以上,单人弊端太多,貌似跑题了。。。家园选址建议苏澜 帝都 砥石 找一片区域 建议是 家园满 200-500人开发下一块土地。 如苏澜的家园满了200人再开放帝都的 。还有就是家园图子建议由玩家自己生产 现在的木料 石头消耗太少 新玩家进老区根本赚不到钱 希望考虑下 5969 玩家。最后就是如果时间上来不及 可以以社区的形式开放,毕竟我的建议很晚才提交上来。另外请多给云垂大陆一点生机 不要除了山就是树和海。

第5关于摆摊界面物品格子态少,建议增加到72-108个格子之所以这么说的原因就是增加摆摊率 因为摆摊挂机那也是人气 ,在苏澜广场 满满的摆摊 玩家自然有人要买卖东西,这样就形成了川流不息的人群   给人第一感觉就是人多 热闹 相反 广场都没有摆摊 自然就没有人来买东西,相应的给人的感觉就是不热闹,有可能是鬼区建议苏澜广场的传送点不要在随机传送在其他地方了就固定在传送点上。

第6 门派选址 建议出门派系统和任务玩法 。 任务建议做门派任务 需要用到生活材料 奖励适当的给钱 经验 最后一环 建议给一些随机物品   门派的好处我也就不多说了,做师门任务可以形成川流不息的人群,而任务需要材料就会去买 自然就会去苏澜做个流程圈子 比如 门派任务 要生活材料— 玩家去苏澜买——需求增多——苏澜摆摊人越来越多—— 等于苏澜广场人气越来越多。 前提条件 拍卖行 必须要消弱。或者门派任务NPC 旁边开放直接传送苏澜广场传送阵或者NPC

还有很多建议 但是打字 满 太累 我还想玩游戏去,就不写了 建议以后出活动优先考虑形成人气问题 一个游戏火了 就不缺土豪玩家了,同样一个服务器1000人买个VIP花费30元 比10个土豪买的VIP钱要多吧!再说了普通玩家也会充钱 1000人我想加起来也不少。人气是根本

绯色大魔王 发表于 2016-8-13 13:44

感谢楼主对建议区的支持,半个月内我们会给亲赠送一个箱子CDK,还请多留意论坛私信消息。

cctv61388 发表于 2016-8-14 07:51

暖暖男神萌琪琪 发表于 2016-8-13 13:44
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#157哇!还有奖励的!很好啊!谢谢了!
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