无双技能的开控条件建议
开发者一直说要将游戏简化方便玩家 但我发现对于无双技的开孔条件能否适当的简化想必这是大部分玩家最耗时间的东西 前期还好后期真把你累的半死找人刷才行 要什么玉木峰杀敌加几点 打死萨姆加多少这些条件真让玩家头疼 老玩家还好新玩家前期根本不会很在意这些到了已经机械高都毕业了才发现这个问题 本人就亲身体验过这有多悲催希望开发组能为玩家方便想想有些条件根本不是想的那么简单的 我知道这是个赚钱的途径 但你也要让小资玩家生存啊 我希望开发者不是只是口号让游戏简单化 要从本质上去改变 希望可以优化无双技能的开控条件 真的让游戏可以简单化 感谢楼主建议,我们会把您的建议反馈给相关人员 #74最BUG的就是让我一个炎天生死场上机甲很多次 生死场炎天攒的起机甲???????
页:
[1]