强力要求炎天这技能重做!
本帖最后由 mituan 于 2016-9-4 13:39 编辑炎天的死亡狙击居然和天火伤害差不多,1个1星技能无双又少CD又短,凭什么比3星的攻击相当!
看看天火伤害 暴击才2万多点,再看看死亡狙击
上图全是战场来的数据,如图所示知道死亡狙击有多B了吧。别说我每次对象不同,有心的可以去看看那些对象的战力,本人38万炎天。同时提醒大家死亡狙击的暴击是很高的,至于天火暴击低我想是炎天都知道。
求削死亡狙击!太变态了 射程那么远 攻击原来比三星还高!!还瞬发!!
玉虚打人都是要读条的,炎天居然瞬发!这不公平! 求削死亡狙击!太变态了 射程那么远 攻击原来比三星还高!!还瞬发!! #01昨天打一肉,我就用着玩玩儿,600+960伤害#127简直就一个笑话…不过你算算,10w伤害防御减掉多少,绝对守护又减掉多少,所以这也算正常的,正因为正常,玉虚的高破防才有道理。同时,可见,pvp里关于伤害的计算,是别有一番猪脚的。因为无双的伤害计算下来也才1000的话,平a就好几百接近一千,这正常?当然,这就是为何星剑能插死人,因为它跳过了计算公式对过渡伤害的阈值,或者说它被归入普通技能有输出“补贴”,而同时它最大限度无视了防御!
作为炎天,在别人试探出来一条可行道路之前,还是老老实实a,狙吧。为了几行劣质代码浪费青春与财力对绝大多数人而言都划不来。甚至,有这资源,你报个班,学编程,出来都讲年薪了。 求削死亡狙击!太变态了 射程那么远 攻击原来比三星还高!! 求削死亡狙击!太变态了 射程那么远 攻击原来比三星还高!!还瞬发!!定 这就有意思了。你知道炎天有个无双技叫利刃傀儡么#173 削什么削,删了炎天职业不就没这么多屁事。 坐等转职,已经玩不下去炎天了 一个三星伤害居然跟1星伤害一样。不行。必须加强。#02 #76流光1星到3星都没伤害,还没说撒,你这打2万还BB