关于游戏发展的体验和建议2016/12/15版本
本帖最后由 梦见我的房子 于 2016-12-15 23:14 编辑个人是一个半休闲党平民玩家。2月正式开始玩这个游戏
自己帐号上建了2个角色一只玉虚一只流光(都在星茸花语服务器都在玩)还有朋友送了一个奶妈帐号也在玩。本人是爱玩游戏也愿意为游戏投入时间和精力。
但是随着游戏版本不断的迭代自己玩天谕的热情也在递减
一.PVP平衡性越来越差
1.1土豪玩家和平民玩家的PVP差距
网络游戏微妙的不平衡给玩家之间带来差异化体验无可厚非。但是随着版本的更新玩家间的差距(装备,高级技能书,职业专精修炼等)一再被故意拉大,导致回流玩家重回环境困难,新服玩家(开服不足3月的)跨服PVP几近送分,老服实战技术党和搬砖侠也难以紧随版本继续愉快的PVP。一套针对PVP的手工装完全碾压副本金装,而极品手工装制造过分依赖游戏内商城材料(璃火石),加上精炼度也是极度依赖游戏内商城材料(青麟神符),加上各种随机参数,对玩家的情感和钱包造成了多重伤害。
1.2修改建议
提高副本金装和战场金装的针对PVP防御能力,说的简单点就是暴击防御和暴击伤害减免。59等级段和69等级段普遍对暴击防御能力普遍较差。
修改防御属性的算法。防御属性本身就是被动的存在,在现在手工装定制化攻击属性的版本就更低效了。调整无双力的算法,让无双力属性有更好的通用性。
二.日常任务/活动任务越来越拖沓
2.1日常任务/活动任务/国战任务过于繁琐
本人每天两个角色清理日常的时间将近4小时。不说周常,连日常都跟不上,游戏怎么玩。
虽说朋友送的奶妈号日常可以带着一起清,但是大量的活动任务还得单独刷。要占用夜里8点档黄金时间的重点活动本人基本对不上,嗨呀,好气呀。周常任务只能挑着做。国战任务开放期间没时间刷,嗨呀,更气了。
战场周俸都是能抠一点是一点。
2.2修改建议
日常/周常/国战任务化繁就简,让玩家们能够自由的支配游戏时间。
增加8点档活动的开放时间,让玩家们能够获得完全的游戏体验。或者降低8点档活动对玩家每周游戏时间资源的影响。
提高完成(除消极作战)战场/竞技场奖励,鼓励跨服PVP热情。
增加玩家PVE(各难度副本)的热情而非纯粹的刷材料/刷帝社功勋。
三.商城...
3.1一入商城深似海,从此败家又破产
本人是外貌协会的双子座,天谕的美工好,这是支撑玩家玩下去的重要理由。然而,当收入完全跟不上商城的物价,“理智告诉我不会有结果”。对商城物价望而却步的人不在少数。
3.2修改建议
周期性各种打折而非集中在特定节日促销。让每个玩家都能自由的支配自己的消费。
四.多一点真诚少一点套路
4.1老玩家需要被关爱!
说一千道一万,老玩家才是支撑游戏继续运作下去的核心动力,请珍惜每一个老区玩家!新区为了吸引新玩家各种福利各种方便,难道老区玩家就不需要了么?
4.2修改建议
让老区也能不断的吸引新玩家加入吧!
最后说两句。
玩家是游戏公司的衣食父母,请善待自己的爸爸妈妈!
#137像这种连版主都不知道怎么回复的帖子。
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