COOH 发表于 2016-12-21 23:24

弑神副本职业平衡优化

为何新区没多久频频出现鬼区,为何职业吐槽非常严重,为何老区的的回归玩家特别的少,好吧说建议的重点


引子:现在就是有组队系统的优化了,我觉得并不能解决根本问题,根本问题在于职业与副本的矛盾关系上,pvp暂不提,怎样缓解这些矛盾,增强或削弱,不能解决根本问题,只能冷门与热门的变化,像不正常的市场一样
1,第一个思路,从职业特色出发,发掘职业特色,让职业在副本中有存在感,什么意思,比如长城本需要光刃T萨姆,比如机械老2需要流光换炮,老3需要流光1拖4,等等,启发下,比如从某弑神本进行改动,需要炎天放地雷炸拦路石打隐藏呢(参考cc本的猜拳赢了打老一,有何必大家都去猜,最后进赢得队伍呢!!!!!!是不是,炎天党顶起来,诸如此类,
2,减少可替换的职业功能,例如驱散的问题,像炎天,光刃,流光等等都有吧,能不能改改,有的对boss不能驱散,有的只能驱散debuff(包括boss的debuff),一句话,别以为有了点修,就能干其他职业的活,现在业刹出来的,不想新职业成为冷门职业,要在点修功能问题上请3思,请慎重
3,不是有7个职业吗,神祠5人本必然会抛弃所谓的冷门职业,必然让圣堂T,奶,成为不正常的热门职业,加之开荒副本偏难,必然会使得非人币玩家充值弄战力,圈钱无可厚非,让某些职业成为冷门职业,就算充钱战力搞上去了,没人组你,又有何用,也没必要第二周开荒很难(对于萌新实在不友好,玩废了就大量跑区,这现象不少啊)说重点,可以变7人本,还可以加个隐藏任务,7个不同职业通关副本可获赠什么金色装备啊,什么材料啊,有需求,就没有什么冷门了!!!!!
4,装备类型的问题,除现有装备皮甲,布甲等,应再增加重甲,轻甲等类型,有什么用,缓解职业抢装备的压力,别说这不能圈钱,弄个装备套装效果,装备转换类型啦,等等,
5-100,其实还有很多职业上的平衡的方法,不过太圈钱却能不鬼区。最重要的我又不是策划,何必呢,只想自己玩的开心而已,有个组队的小伙伴,别跟我说什么固定队,特么的玩个游戏只认亲友团,说好的云垂交际花呢,半年没和5w人下过副本,算什么大型网游,我替江南大大对于kfz的期望值感到汗颜,我就不BB了,反正策划也是水的一笔

在最后,言辞上多有冒犯,还请谅解,谢谢

绯色大魔王 发表于 2016-12-22 17:14

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