给即将到来的驱魔大改再给点小意见
听说6月中旬会进行一次驱魔任务的构架大改动,在这里再给一点小意见。擒魔符
如果擒魔符(驱魔贡献双倍道具)没有被剔除掉的话。
1:天币购买法
擒魔符建议改成不少于一定数量天币购买 (例如:10天币=100贡献) 同时取消积分购买。
优点:在消耗产出的云币的情况下提升玩家的获取贡献度。10天币=100贡献只是举例,针对改动后的段位工资获取云币的数量来调整达到一个平衡,造成购买数量的擒魔符消耗的云币会和当前段位的工资云币数量相对。 这样就避免了开巨量小号狂刷驱魔工资的情况,因为你刷的时候使用了擒魔符,购买的擒魔符消耗的天币和获得的驱魔工资相抵扣后你会发现,驱魔工资的天币的收入会少得让你无法把它作为刷云币的一种方式。 正常玩家如果用这种方式达成段位疾速升级的话,他是不会在意这个星期的云币工资的收入减少的,毕竟冲驱魔段位不是永远需要的。
2:使用扣除法
在仍旧使用云垂积分购买擒魔符的条件下,使用擒魔符会造成当前段位工资获得的金额变少,按百分比来算。
优点:擒魔符当周使用张数越多,当周获得的驱魔工资的云币就会减少,例如:1张减15%,2张减30%,3张减60%,4张减80%,5张减100%.
还是那句话,正常玩家重新练号,或者再练其他职业的小号的时候,疾速冲低级段位是不会在乎这些的。在乎的只是那些只靠这个赚钱的人。
3:活跃限制购买法
这个就无论是积分购买或者天币购买都可以。
上周活跃度总和达到数量
一定天数内的活跃度总和达到数量
2个条件达成其中任意一种才允许购买擒魔符。
首次购买周的条件:设立新手问答,体验问题,建议问答,这种类似的NPC,即可让老手玩家再次建立其他职业体验游戏的时候给老手经验的建议,又可以垂询新手玩家对自己想玩的游戏有什么要求。(这些问答每次提问的问题的顺序打乱,避免Tong Bu Qi )
首次购买周的存在是为了让最初没有活跃条件的角色能够购买而已
优点:正常玩家练小号或者新玩家,他们玩游戏是肯定要体验各种玩法提升经验的,那么活跃就是判断一个角色是否为正常玩家的标准(这里就放过那些以刷活跃为生的搬砖玩家。毕竟再怎么,活跃能凑到那个数量,也算是花了一定的时间参加了游戏设定的各种活动了。而且获得活跃奖励与时间付出的比例目前来说还是就那样了)
都没有驱魔贡献了还要这些干啥 不仅仅是擒魔符,凡是通过类似的道具来赚钱的,都可以借鉴这个方式来调整 签到 好建议,结果就是 云币和物价不稳, 游戏玩家大量减员,
举个例子-------------以前驱魔1段2段出产云币的时候,平台一个28万的号差不多300-500R,一个33万的号500-1000不等,40万的1500左右,现在平台28万的号100-200不等,33万的才400块,40万的号才900块
游戏没变,人员减少了,都出号走人了,再这样打击,游戏玩家会跑的更多,最后就剩下土豪了
取消云币就好了,搞那么复杂?改版后弑神等级那么高,刷这个为了几万云币练到没有极速的59级?还是65级?65才能打长城弑神#02还是工作去吧,可以寻新游戏了#01 感谢楼主建议,我们会把您的建议反馈给相关人员 九州寒 发表于 2017-5-29 01:15
好建议,结果就是 云币和物价不稳, 游戏玩家大量减员,
举个例子-------------以前驱魔1段2段出产 ...
你的例子和游戏号降价,没有关系。 如果人家不用擒魔符呢?只刷云币,和卖淬火二呢?刷游戏币的行为会直接伤及经济系统,直接体现为云币贬值。大多数玩家压力提升、 。
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