bnn 发表于 2017-7-24 00:16

现在的副本对新人太不友好

改版之前弑神副本都分为初中高 有个过渡过程,能让新手更好的体验到弑神本难度,一点点往上爬,看网易说玩家觉得副本过难所以将副本进行两极分化,比如现在我60,之前59的时候打神祠挑战,神祠一共就分为困难,挑战和史诗,主要是针对挑战和史诗能爆出副本装,但困难本太过简单,而挑战本太难,可以说困难本就是站桩输出打怪,而到了挑战本就要面对各种boss的躲技能之类的,两种难度副本之间根本就没有衔接,以至于新手玩家根本没有一个过渡,所以许多找队伍的都要找老玩家,这样对于新手玩家太不公平,游戏不给他们足够的时间去探索,而如果不打神祠挑战,一是失去了游戏本身偏向于副本类的乐趣,二是对于接下来的副本都有影响,所以建议恢复初中高设定,但是对于装备掉落可以换一种机制

昵称b7045e 发表于 2017-7-24 09:01

挑战本现在出的是PVE装备,属性比较好,挑战的难度自然就上去了。毕竟不想不想普及的太快,不然早早凑齐一套副本就碾压了

Paris丶JM 发表于 2017-7-24 07:55

再改难点还行,简单就算了#137

幽玄夜 发表于 2017-7-25 10:23

特长 发表于 2017-7-24 04:23
最坑的还是材料没得买,四个小时开荒,连个老一都没打过,四个小时啊...修地球四小时能赚80吧,然而拿着修 ...

去看看魔兽世界 1个BOSS打20天了还经常在P1灭太简单的FB有什么意思

墨临.π_π 发表于 2017-7-24 04:18

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特长 发表于 2017-7-24 04:20

同意楼上,打个本被各种嫌弃各种坑,糟心

特长 发表于 2017-7-24 04:23

最坑的还是材料没得买,四个小时开荒,连个老一都没打过,四个小时啊...修地球四小时能赚80吧,然而拿着修地球的钱并不能买到材料...

muyuhai 发表于 2017-7-24 08:47

有同感,困难比较容易,挑战直接不敢打,进去就被虐的不行(作为一个新手来说)

yunchui 发表于 2017-7-24 09:26

111

碎虛丶無極 发表于 2017-7-24 10:41

对于新手确实,
对于老手没变化,
说明什么?

绯色大魔王 发表于 2017-7-24 15:12

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