王者对面法系英雄蓝条续不上!
王者对决法系英雄出了法力魂器后,蓝条依旧续不上。希望尽快修复!LZ好,出于整体平衡性考虑,本周更新对回蓝装无限续航的问题进行了调整,修改了王者对决内法力回复装备的回复速度。对于该调整造成的影响,我们将持续关注。 影影影月 发表于 2017-8-31 15:29
LZ好,出于整体平衡性考虑,本周更新对回蓝装无限续航的问题进行了调整,修改了王者对决内法力回复装备的回 ...
打一半就要回一趟家补蓝,这就是你能所谓的平衡调整?那估计后续的王者战场只能看到物理职业了。
每个英雄都有自己特色,难道不调整法系职业的回蓝,物理系英雄就注定打不过法系英雄吗?那每次礼夏每一场平均拿20个人头是在示弱? 你们开发组自己开发出来的游戏,到底有没有自己去体验过?动不动就乱改,如果王者对决一个阵营全是选法系的,然后攻到对面的水晶球,发现没蓝得回家一趟补蓝,你觉得搞笑吗?如果不回去补蓝,那万一没蓝了,技能用不了,跟木桩一样被对面打死是不是更搞笑? 举个例子,假如王者对决一个阵营5个玩家全是选择法系英雄,然后全攻到对面地方的水晶球,发现没蓝了,得回家一趟去补蓝,如果不回去补蓝,万一没蓝了技能用不了,活生生被敌方的玩家打死,是不是很搞笑? ζ傾聽※雨落丶 发表于 2017-8-31 15:45
举个例子,假如王者对决一个阵营5个玩家全是选择法系英雄,然后全攻到对面地方的水晶球,发现没蓝了,得回 ...
我们会持续关注蓝耗的相关影响,感谢您的建议,目前调整后法力魂器的回蓝速度低于预期,我们将在稍后线上修复这个问题。
影影影月 发表于 2017-8-31 16:14
我们会持续关注蓝耗的相关影响,感谢您的建议,目前调整后法力魂器的回蓝速度低于预期,我们将在稍后线上 ...
王者对决的输赢是体现在玩家对自己选择的英雄的熟悉,对战场的应变能力,玩家观察能力,操作能力,对英雄技能的合理使用,团队合作。而不是强制性的调整。
王者对决的输赢是体现在玩家对自己选择的英雄的熟悉,对战场的应变能力,玩家观察能力,操作能力,对英雄技能的合理使用,团队合作。而不是强制性的调整。
-.-没改之前我有时候都不够用=。=
页:
[1]
2