建议更改世界boss物品的掉落方式
现在的世界boss都是以掉落宝箱的方式为奖励,玩家可以通过击杀boss掉落宝箱,但个人感觉这种掉落方式存在弊端,现在世界boss基本被比较强势的公会或者团体承包,打boss的时候会发生PVP开红杀人更有玩家在开宝箱的时候被杀,这往往导致击杀boss的人徒劳无功,反而让别人抢了箱子,让玩家失去游戏的积极性,更有些人直接开小号在旁边等,一点也不输出,就能坐享渔人之利。个人感觉应该按照多劳多得的方式宝箱直接掉入个人背包,推荐以下掉落方式供参考怪兽掉落物分配方式1. 前所未有的掉落物分配方式,野外BOSS掉落的每件物品都将单独计算所有者,按照单个玩家对怪物造成的伤害比例以及受到怪物伤害的比例进行分配,公式如下:http://ossweb-img.qq.com/images/ffo/20100507gs/dl_1.jpg×65%+http://ossweb-img.qq.com/images/ffo/20100507gs/dl_2.jpg×35%=获得物品概率
只要对BOSS造成了1点伤害或受到BOSS1点伤害都有可能获得掉落物哦;
2. 野外BOSS掉落物不按照等级衰减,但只有等级在10级以上,并且不大于怪物等级10级的玩家才会参与掉落物分配; 掉落物直接掉落在背包里,如背包满则不能获得物品,这点要注意哦.
建议将水灵之主改为59级怪猪九戒改为69级怪半兽人改为79怪根据这种方式能有效提高玩家击杀世界boss的积极性,并不会因为玩家装备差而不会得到奖励。
难道你以为公会组织打这个,是为了拿点奖励么 你以为工会是为了这个么?不是巨龙封印还会打世界boss? 世界boss不是pve,你的奖励出发点就是错的,它本身就是一个PVP玩法。 感谢楼主建议,我们会把您的建议反馈给相关人员。但是考虑到我们没有这种改动意向,所以不会进行修改,最后祝您游戏愉快! 像我这样输出高的,捡箱子慢的 挺好的。亡命岛 知道抢不上箱子就不去打了。 感谢楼主建议,我们会把您的建议反馈给相关人员
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