有毒吶 发表于 2017-9-21 18:12

如果没了斩魂天谕就是彻底死 日常强制捆绑导致多少人A

一直以来强烈要求开花组日常减负,然后直接无视,就算寻灵开放再多的路线,有个屁用,天天强制捆绑打迷雾,打的都想吐,没错,我已经很久不日常,我不稀罕什么破经验,点什么破修炼 , 我就上线站街,然后下线,为什么!一做日常我就嫌累。多少人因为天天做日常A的!开花组,你就自欺欺人吧你!

为什么你们不敢直接废了斩魂,因为没了斩魂,没了斩魂搬砖的,这游戏没有在线率,靠那点强制捆绑的日常,人数根本没多少,为什么区还有人,因为斩魂在支撑着天谕的产出,为什么有人练号卖,因为斩魂需要,天谕现在的产出简直就是笑话,这游戏哪怕是玩家花钱收云币都收不到,为什么,搬砖的都跑了,只剩下一些搬砖和斩魂的。天谕现在只靠那些斩魂和个别搬砖的保持在线率,可不可笑!

如果一个人游戏让gzs搬砖累,搬砖累没什么,问题是玩家玩的比上班还累,这是什么!我花钱玩你的游戏,我特么比上班还累6666!


一个游戏最大的悲哀莫过于用日常强制捆绑,维持所谓的在线率,天谕更可悲,用日常来捆绑产出。
我就问句,如果一个寻灵只需要15分钟完成,影响什么吗,迷雾难道就不能分出来3天打一次会死?你活跃度分出来给其他活动会死?那么多活动却只限定哪个活动给活跃不觉得可笑?既然是这样为什么要有所谓的活跃度,只是为了维持所谓的在线率。不好意思,你的100活跃度东西给的真寒碜!

一个游戏需要有获取经验的玩法,寻灵你直接弄成第一步地宫打怪,第二部护送,第三步治愈不就得了,非要强制捆绑迷雾,天天的做,找回还是损失经验,你特么怎么不天天玩啊,你们的工作是在所谓的研究玩法,所谓的给玩家更好的体验?我怎么 感觉不出来,我只感受到你们怎么变相想捆绑玩家维持在线率,想玩家花钱还要人家玩的累死累活的,你们的良心不会疼,对,你们也在拿工资干活,我相信世上有报应一说,总有一天你们这些开花组也会在生活中得到这样受人折腾,践踏的滋味。

没有要求你们都把玩家当大爷供着,只是希望你们别在多余无意义的地方上折腾人,一个游戏可以有很多玩法,而不是在一件事情上浪费过多的时间,还是长期累积的浪费时间。

经不起批评的人 发表于 2017-9-22 13:36

一看就是靠斩魂发家致富的GZS,你怎么不说驱魔赚钱,你怎么不说靠手书赚钱的,你怎么不说跑游乐园的,,,,,,,,,,,,,,,,,,通通都给砍了,削了

黑黑黑卡 发表于 2017-9-22 18:14

日常捆绑,让50%的玩家坚持每天上线,上线率50%。剩下50%半上线或者A掉。A掉了就提升了上线率。
不日常捆绑,整天没事做,100%的玩家不A掉也不上线。上线率低。
#146所以人家聪明的很,既然我没办法 从玩法上吸引玩家上线,那我就绑架你上线。

有毒吶 发表于 2017-9-22 19:04

经不起批评的人 发表于 2017-9-22 13:36
一看就是靠斩魂发家致富的GZS,你怎么不说驱魔赚钱,你怎么不说靠手书赚钱的,你怎么不说跑游乐园的,,, ...

你哪只眼睛看见我是斩魂的gzs,我就呵呵了,说真话还要被喷,我就看不惯开花组用日常强行捆绑玩家维持在线率怎么的

有毒吶 发表于 2017-9-22 19:07

经不起批评的人 发表于 2017-9-22 13:36
一看就是靠斩魂发家致富的GZS,你怎么不说驱魔赚钱,你怎么不说靠手书赚钱的,你怎么不说跑游乐园的,,, ...

你有没有认真看帖子 我说的是这个游戏 如果不是靠着强行捆绑日常 如果不是斩魂还有产出 天谕哪来的在线率 开花组保留斩魂不就是想要在线率吗 我最终的目的是希望开花组在日常上减负 玩家玩的真累 你看不懂字吗 斩魂关我什么事情

悠悠灬守护 发表于 2017-9-24 01:05

经不起批评的人 发表于 2017-9-22 13:36
一看就是靠斩魂发家致富的GZS,你怎么不说驱魔赚钱,你怎么不说靠手书赚钱的,你怎么不说跑游乐园的,,, ...

你理解力真强,从哪儿感觉到楼主是工作室的

经不起批评的人 发表于 2017-9-24 10:18

悠悠灬守护 发表于 2017-9-24 01:05
你理解力真强,从哪儿感觉到楼主是工作室的

很正常啊,除了GZS很少有人连刷斩魂,问你一句,你刷过几次斩魂?

上次论坛闹斩魂,还不是有人刷了20次困难副本,一次收战利品,结果被屠版举报....... 如果这人不是GZS,还能是啥?

有毒吶 发表于 2017-9-25 08:25

经不起批评的人 发表于 2017-9-24 10:18
很正常啊,除了GZS很少有人连刷斩魂,问你一句,你刷过几次斩魂?

上次论坛闹斩魂,还不是有人刷了20次困难 ...

不好意思还真让你失望了,我还真不是你口中的斩魂gzs,对我来说,斩魂的存在是增加了所谓的游戏在线率,为什么有那么多人在练小号,1,斩魂需要,2,做主线出金的。
如果你的理解能力有问题,请麻烦你回去读书,天谕现在的在线率靠的就是斩魂和搬砖的,玩家基本都是被捆绑日常,这是天谕目前的现象,如果没了斩魂,没了主线出金,天谕最后那点所谓的在线率,只能靠玩家和搬砖党撑着。
为什么天谕狠心砍去驱魔工资,砍掉了困难副本支持斩魂,因为他还要在线率,还要人去产出这点我没说错吧,所以为什么我之前建议让洗尘降低难度他们不听,是因为预防斩魂gzs刷的太快,产出太快,因为洗尘是斩魂唯一的产出地图。然而洗尘在斩魂眼里并不是难度,弄小号拉低平均等级就行了。

那么说到重点,如果天谕没了斩魂,和主线出金,作为一个玩家,在前期到79之前,哪怕是卡69的。你是不是得天天日常,你少做一天日常,找回经验都是损失的是不是!玩家唯一获得云币的途径只能靠100活跃的钱袋,是不是!69之前你敢说作为一个正常玩下去的玩家哪天不是在天天做着要吐的日常,我也说了,寻灵本来已经很浪费时间,还要天天捆绑迷雾不说,你天天面对同一个日常你不会累!到了69.79的人,直接找回经验就是,日常都放弃了,看着恶心,心累知道不

你为什么这么害怕砍掉斩魂,我哪句话说过要砍掉斩魂!

十六叶 发表于 2017-9-25 09:32

我打个寻灵就15分钟啊,进沉船吃个元神茶,打完正好时间结束,而且我结契基本都是挂机的#25

lack95706 发表于 2017-9-27 09:05

改版后,都好几个月不怎么清日常了,直接找回经验,所谓的减负,没看到。

寻灵浪费时间强行捆绑3人才以上才能开本,鬼区叫破喉咙也没人,

洗尘第一个BOSS比关底BOSS还要恶心,皮厚的,一周也不一定能出2次金色,耗时间,。清日常任务不就是图个轻松,快速么,出的金色装备也就过渡时期能用用,基本很少出像样些的,或者都是紫色的。
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