近期建议整理
1.希望把背包的包裹出当前这页整理2.希望能够给普通玩家一个悟道的机会,幻神道远每周限制取消。(毕竟普通玩家还是普通玩家,如果有钱人家就直接秒商城,但是那些平民玩家还是会一个一个的攒,不花钱的还是不花钱。所以你出了云垂积分换的话还能带动普通玩家刷战场不是?)
3.不觉得夜叉隐身时间过长吗?(隐身后移动速度增加没错 但是在战斗中还能隐身也就算了还那么长,希望没战斗的时候隐身时间不变,进入战斗后隐身减少。太恶心了....)
4.挖材料我觉得没有一点点打击到工作室反而给我们正常玩家带来了很不好的体验(你可以出挖材料出自爆虫呀)
5.KFZ现有的很多玩法都不成熟 何必去开新玩法?
(1)玉木峰沦为对刷战场(我就不信KFZ最先的时候是这么想的)
(2)碎星屿,可以加大地图
(3)钓鱼比赛,我觉得作用好像现在不大吧?
(4)生死场的搭档(个人希望不能和相同门派组队,目前两奶妈无敌)
(5)没了地宫票的领地战还是领地战么?(增加奖励)
(6)公会联赛我希望跨服联赛每个月来一次这样激情的多(你知道梦幻西游为什么人多么,因为服战。)
(7)门派的开放我觉得是个很good的idea(不管是在什么游戏里面师门任务的经验奖励都很高玩法都很完善,建议可以上调经验和奖励.别再说你开师门只是为了修缘点,那你太对不起广大玩家了)
【综合以上7点,建议放下新的玩法打算好好整理下旧玩法更新下,或者弄个新的替换掉。不是所有人都是大学生!不可能一天在线十来个小时的】
6.军姿上限能否提高,帝社牌子能否兑换些什么东西(洗红书)
7.这里再次建议开放神格互转(你不开很多人都不敢乱搞神格,普通玩家一个一个存,假设你开了很多人都能弄个8J套你的消费指数也提高何乐而不为?别和我说影响市场,神格价格都一样吧?)
8.地宫关闭了成就取消了 那么那些后来的玩家不是永远少3 点属性点?
9.有些玩法是我对天谕最初的时候的乐爱,随着等级的提升这些活动渐渐的被遗忘了
(1)冒险家任务,你不觉得这个体系真的很棒么.(为什么现在没人做了,因为没奖励,因为你们不重视)
(2)桃夭夭,曾经多少个日夜都在刷着刷着刷着(你给的东西太垃圾了了)
(3)启灵珠换云垂积分(增加消耗,一个120环最多要3个大家手里都好几组消耗到游戏结束么?)
(4)惩戒使现在有用么?我站着溜惩戒使10分钟不带有事的。流光加奶妈玩转惩戒使!要么取消要么加强伤害.
(5)生活职业啥时候更新(从游戏开始就一直期待)
(6)人物传 和 风物志 为什么都不更新了?
10.游乐园奖券购买云币或者云卷!
[请把以上这些活动做好了,在去想着开发新的玩法。请不要在过多的增加新的玩法了,每个上班族的时间都有限。每个玩家喜欢的游戏方式不同,有风景党(提高画质)PVE(增加新副本 据说12宫不做了)PVP(相信这个的人数是最多的,玩法很多比如世界BOSS,原来有的时候多激情。每天在线人多的多,惩戒使取消。)]
最后麻烦版主帮忙反馈谢谢!#134
一直都觉得开发组很辛苦。
但是真的有时候想事情不能单单只是自己想怎么就怎么,多玩玩游戏。
你玩了天谕,才能够真正懂得玩家需要什么,怎么留住玩家
好,帮顶 本帖最后由 西月° 于 2017-9-28 01:04 编辑
挖材料那个自爆虫不好。工作室小号无限复活,坑的还是普通玩家。脚底下挖出自爆虫,还真的不好躲。挖出个矿蝎就行了。
钓鱼还是很多人玩的,比如我每周都参加。
其他基本都赞同。
业刹我是建议增加反隐机制。战场可以使用反隐眼道具,每个职业有实用反隐技能,哪怕反隐CD5分钟,还有增加手工装可以做出有一定反隐的能力的粉色或者橙色随机属性。(比如近身5米-10米能看见,或者在自己视野正对的位置,业刹强行使用隐身技能无效。)
一般和业刹战斗都发生10秒以内。单纯的减少一点点强隐时间,效果甚微。
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