战场玩法调整建议
本帖最后由 吐槽猫 于 2017-10-14 18:07 编辑本人平民奶一枚,仅从个人及职业角度提出建议。要点如下:
1、 双方拼杀对抗激烈,奶妈作为辅助有可能上榜---基本是中后段奖励;同样有可能榜上全是DPS。击杀一名玩家奖励10分,
辅助2分,不走毒奶路线的一般治疗得分不太可能超过DPS。正常玩法奶妈得分上榜不容易,尤其是在岩垂。
2、装备厉害的奶妈,专注杀人或者全场偷点。怎么玩是个人选择,但是战场是讲究配合的。岩垂人数多,治疗并不太会出现吃紧
的情况。
掠影谷倒是会有奶不上的情况。虽然由原先上载具作战由100分改为50分,但很多奶妈为了拿高分甚至MPV,直奔木妖或者石怪。于
是经常有队伍里两个奶妈,一个跟大团而另一个在偷点,DPS血哗哗的掉,全程五层春风上千疗不断,大团勉强苟住甚至GG。然而
最后MPV是那位几乎全程名字不亮的奶妈同门。所以是要奶妈都丢下大团去抢载具吗??DPS也一样,不需作战远离大团上载具拿
MVP,只不过没有奶量缺失的影响大。
没有团里其他人在与对方缠斗,任何职业都不可能顺利在载具上击杀BOSS。老问题,载具作战加分太多。PVP战场如果MPV是载具
作战者,未免名不副实。
针对以上情况本人建议:
1、 岩垂每次点亮据点分数由10分改为2分;
2、 恢复治疗和辅助专项奖励,提升奶妈战场得分;
3、 掠影谷的载具作战分数继续下调,取消载具更好。这个PVP战场不是来打架推BOSS的吗?
最后,PVP战场应以双方对抗为主,如果作为辅助玩法的得分项过高,而辅助道具数量有限(据点和载具),那是不是变成谁脸皮
厚谁手快谁赛高??
就是谁脸皮厚谁手快谁是mvp 建议很好,但是没用 感谢楼主建议,我们会把您的建议反馈给相关人员 其他没啥问题,主要是岩捶占点得分调低不同意,不然到时候都不去占点了都抢着杀人了 现在奶妈加的分总是最少大家都在吐槽战场杀不死人给奶妈调高那不是更多的奶妈打战场更加难杀人了
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