游戏策划建议,拯救鬼区
首先讲几个极不顺眼的点:1.进游戏,一堆额外的窗口弹出来,右上角,屏幕中间,各种弹窗,满满的页游既视感
2.新号进来,1级升级,老手两三个小时可以升到40+级,游戏节奏可以理解为游戏到这个年代了,但是这也太快了,顶级也才79,升到50级,要不到两天
3.49级破封印, 没人卡49战场,59破封印了,50+战场也排不到人,一等等个半个小时
4.国战系统,我15年A的时候就听说了这个,当时没玩到,有点可惜,现在了解了,发现这也是策划一大败笔。首先,阵营战这是一个好的想法,但是沦落到服务器进行PK,这不典型的逼玩家退坑么?策划都不看数据的吗?多少游戏公司弄的国战游戏,最后就剩一个国家有人,其他国家都没人了,好吧,最后,就是恶循环,无限开新区,无限合区,策划自以为可以这样坑人钱,挣钱,其实不然,连玩家都没了,还想挣钱,你见过养羊的会提前把羊宰了吗?这游戏再这样下去,只会提前衰败倒闭。
讲了几个不顺眼的点,这里策划肯定要问,你算老几,我想怎么挣钱就怎么挣钱,但是我可以讲,我代表的是核心玩家的意见,告诉你们为什么。我玩这个游戏不是神豪,一冲几十万上百万,我玩游戏顶多几万块,但是你们应该明白,这游戏充钱的,几万左右的才是最庞大的玩家群体,其他几个档的人都少,官方一些福利活动出来,其实像我们这些群体基本都会支持直接买了,好了,下面就是我给官方提的建议,如果有心还想运营下去这个游戏,就想WOW和梦幻西游一样,听一听玩家的意见。
意见:
1.针对上面的,把各种弹窗去掉,让玩家养成去官网看活动的习惯,有什么充钱活动可以在官网宣布,不用在游戏里搞出来,生怕我们不知道一样,放心,玩游戏的都不傻,出活动我们知道贼快。
2.升级效率降低,升级太快了,你前面做的剧情和副本有啥意义呢,放心,你们担心玩家卡等级不升级,你们不好赚钱,这想法不必有,本来等级低,你们给到的活动就少,没东西玩,玩家玩啥呢,卡着卡着他还是会升级,跑不了。
3.重点讲下阵营战,我觉得服务器之间的阵营战可以取消了,或者做成类似的战场,坑退玩家对你们没好处,因为这个走的,你觉得他还会回来继续玩吗?那么阵营战应该怎么做,在原有大地图上做文章,让本服玩家自己体验乐趣就好,可以开一些地图做成各大阵营,每天日常任务从自己阵营接取去做,在自己阵营附近做任务,类似于鸟人和熊人的阵营,战争区域也很简单,岛屿争夺战啊,海战啊,为了游戏后期做新方案也提供了机会,岛屿和海战都是资源争夺,比如一个星期一次阵营大战,赢得阵营一周内可以享受这个岛屿或者海域的庇护或者什么的,这个自己策划。
4.再一个就是希望增加副本的数量,每天都是一个副本,副本从困难打倒弑神,我记得15年的时候副本还有普通级别,是不是你们自己都觉得这样挺无聊,就把普通删了;增加副本,减去副本出的装备类型,比如灵虚只能出防装,XXX副本可以出武器,起码得有个俩个副本每周可以玩玩,个人建议取消什么挑战吧,直接史诗难度就好,一周一次CD,但是有两个以上副本可以刷,其实并不影响副本产出率,一样可以促进游戏币的循环。至于弑神副本,我建议单独出一到两个高难度副本,没有困难和挑战模式,只有最高难度模式,这副本爆率可以调低,让玩家PVE也有点奔头和挑战,但凡这种副本,你们也别担心玩家拿去赚钱,首先那种搬砖的能不能进去都不一定,这种副本对装备操作要求肯定要高。
史诗又不出装备#103真按你说的这游戏才要完吧,现在打史诗的都是什么人,大家都知道#103 很厉害,字可真多,KFZ不会看的 你以为开发组会听你说得, 不要想太多了 啥时候能兑现当初说的 时间服,问题能解决一半。 Lz有点想当然了。一个新游当然可以这么搞。但天谕已经垂垂老矣,之前历任犯过的错不可能一任策划就能釜底抽薪拨乱反正。砍掉现有系统又不能撤销氪金玩家重金做出来的徽章,结果导致徽章绝版,后来的玩家永远也追不上前面的。其实现在天谕在无限的技能修炼点和无限的工会修炼点面前已经玩完了,新区永远也不会有新人赶上老人。老区永远不会有新人入坑。这种模式的游戏我们只能等它一步步走向死亡。且玩且珍惜吧,许多年后当我们想起天谕还能会心一笑的话也不枉一番经历 不同意第二第三点,本来就是老区,萌新基本没有,而且都想快速升级,慢速度的话,萌新不如新服一站高下,其词,可能楼主没玩过 现在的随机3 都比天谕良心些 LZ牛我居然看完了 楼主说的和我相的差不多,我在游戏意见里提过好多,结果,没什么反应
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