关于云币流通建议!!建议建立一个黑市系统!!!
本帖最后由 蜗牛阿萨 于 2017-12-2 20:39 编辑当一个问题出现的时候是不可能一辈子都要用强制手段来制止,转个想法去想一下,或许双赢才是最好的,玩游戏不是只有充钱,因为土豪有钱的随便花钱玩游戏的毕竟在游戏里是占少数的,大多数还是平民,月冲个几百到几千,这些人同样也是玩游戏的,一个世界就是要有高端和低端,没有什么地方是只有一个水平的。那样不现实。我希望天谕更好。希望我说的能给你们一些灵感。
我说的首先总结说一下就是:第一、设置一个黑市系统给搬砖党卖金币一个安全之地,第二、在黑市登记的时候让搬砖党登记固定小号是哪些固定准许有3到6个,如果卖菜的时候不是自己的小号太多那就有很大可能被设定为工作室,第三、菜农系统设置战力区分卖菜的档次,高战可以卖多一点,毕竟他们也冲了不少有些没用的卖掉然后卖菜也正常,低战冲的少就少卖点也没差。第四、设置菜农星级系统,这样和淘宝一样星级好自然口碑也好,可以保护买卖双方玩家。
接下来我要说为什么要提议建立一个黑市系统:我觉得既然天谕做的是有三种金钱可以流通,其中云币是玩家和玩家可以流通的,既然有这样的设定我觉得开花组对于小型自给自足搬砖党应该不反对,那既然这样不如干脆设置一个可以登记小型搬砖党的系统,我们讨厌工作室,因为工作室完全依靠游戏挣钱而且还扰乱游戏的风气,但是小型搬砖党和工作室不同他们是热爱这个游戏才会搬砖,学过政治和历史都知道,我党之所以解放人民从半封建半殖民社会解脱出来就是结合了中民贫民还有工人民族阶级才成功的,为什么不结合地主因为地主人少啊而且地主压迫人啊,贫民和中民人多啊,就是这个简单的道理,同样在游戏里,工作室就是地主,其实人还是少数,小型搬砖党就是中民,而不充钱的大佬们或者像我一个月都挣不了一百的是贫民,中民和贫民人数占多数啊,如果开花组一味的抵制所有的黑市金钱流通那只会抵制成了所有人,反而工作室在其中混的如鱼得水,玩家和开花组成了敌人,是,游戏是开花组设计的,但是我们玩家也是这个游戏的一部分啊,我们是一家人啊,就像我开头说的当一个问题出现的时候是不可能一辈子都要用强制手段来制止,转个想法去想一下,或许双赢才是最好的,希望开花组能够明白,这世界上不是什么不是相互的都是互利互助的。
上面说完了为什么有这个提议,那接下来我要说的是我对这个系统的设想:这个系统设置在黑市,确实是黑市钱么。
第一、想卖黑市金的玩家就登记,包括固定小号有哪些,而且在一定时间内不可更改如三个月不可以更改内容。
第二、在卖黑市金的玩家可以卖黑市金的时候就交一点手续费,有一两百的菜以收个三五块,五百收个十块二十块的这种,这样一来搬砖党交点手续费自己也不用害怕被封,你们也有钱赚不挺好的么。游戏里玩的时间长的都会出几颗菜的,光禁止是没用的不如两方双赢,你有钱赚我们也好过一些是不,我觉得与其让平民搬砖党瑟瑟发抖不如真的去保护他们,而且一个平民搬砖党能一天能出多少钱?两天都不一定会卖到300块,只有工作室才会每天都有那么多菜吧,是,每个人都有小号,但是真正搬砖党的顶多有6个小号去跑自己的和结契的校服小号。你们可以设置菜的来源只能涉及3到6个小号,不一样就有问题。
第三、设置一个星期买菜的上限,比如正常新号等级59级一下一个月500W云币,然后随着经验等级高你们给开放的菜农交易多一些,59级大家都忙完自己的能出一百就不错了,就让59出菜的上限一个月上限是1000W.如果真的正常玩正常搬砖的一个月59级到69级都不一定能出1000W云币,然后69和79可以设置更多这一点的菜量,因为有很多人是卡69的时间长了,他们身上东西就多了,卖掉了可能出的金就多了一些,所以啊69和79级可以设置一个战力区分,高战力的可以多卖点菜,低战力的少卖点菜,工作室哪里有时间去弄那么多高战力是不是,卖菜途径慢了工作室自然就不做,游戏为什么会有工作室就是因为买金的多,而且买金是禁不掉的,不如结合小型搬砖党给他们一个安身所,然后以此打压工作室,有安全保障的途径谁会去卖来路不明的黑市金?
第四、黑市系统是中转站,他们线下交易过后,再游戏里点击确定交易菜,点击确定可以设置为24小时时效如果没有线下没有给,那就不确定24小时后反还给菜农,这样既防止骗子骗菜,也保证搬砖党的安全,也保护玩家买黑市金交了钱没得到云币。
第五、然后黑市登记系统要出一个星级,卖家信誉好的打十次五星可以涨半星涨满5星就要100次,如果有一次信誉不好就减半星,如果没有星还减信誉那就红星,这样信誉不好的别人也能知道了,同样买家的也要有信誉,这样可以让卖家和买家都心安,以防止骗子在其中混来混去。
一个工作室至少50个号出的菜不可能只有一两千RMB,所以一个69的号高战顶多就卖黑市金得人民币上限也就1200到1800,79高战顶多2000到2500,高战的范围是47到53w,低战力就是35w到47w,要想多出菜就弄战力不然就永远卖那点菜,我觉得我是弄不到这么多一个月出个一百我就万幸了,如果工作室他们想卖那必然要么偷摸卖,要么就多弄10个高战力。不是还要花钱不是。不该小气的不要小气,游戏也是小型社会,不可能什么都禁的,禁了就死了。玩游戏得都是上班或者上学的就算上学哪有那么多电脑来双开得黑市金。
关于工作室从游戏开始就开始禁,禁到现在,改了很多东西,然而呢,游戏里工作室的情况依然没有变化,不如我们换个思路想想,开花组和真正的玩家双赢才是胜利的方向呀。
94个怼 发表于 2017-12-4 15:35
哈哈哈,你这是让官方给你们职业同步搬砖的GZS发特赦令啊,哪个游戏也不可能让你们职业搬砖GZS名正言顺的在 ...
啊??职业工作室???我不是啊,我玩天谕连一百块都没搬过好吧,而且你有没有看我说的重点啊,我的重点是在开花组自己可以接受的范围设置一个系统,用来统计,这样在这个范围内没问题,但是超过了或着不通过这个系统发现大量云币流通就可以定义为工作室,而且是战力越高卖黑市金才可以多一点,然而一个高战你以为搬个几千就有了么,想的太简单了吧,我不知道工作室一个月卖菜是怎么卖的我也没有买过菜,也不懂,只是看玩了一年多这样的事太多了,改了游戏设置都改了多少了,我说开花组应该结合小型搬砖党以此来控制工作室,我就是工作室?你有毛病吧。而且看好我第一句话我说希望能给他们一个灵感ok。 啊??职业工作室???我不是啊,我玩天谕连一百块都没搬过好吧,而且你有没有看我说的重点啊,我的重点是在开花组自己可以接受的范围设置一个系统,用来统计,这样在这个范围内没问题,但是超过了或着不通过这个系统发现大量云币流通就可以定义为工作室,而且是战力越高卖黑市金才可以多一点,然而一个高战你以为搬个几千就有了么,想的太简单了吧,我不知道工作室一个月卖菜是怎么卖的我也没有买过菜,也不懂,只是看玩了一年多这样的事太多了,改了游戏设置都改了多少了,我说开花组应该结合小型搬砖党以此来控制工作室,我就是工作室?你有毛病吧。而且看好我第一句话我说希望能给他们一个灵感ok。 啊??职业工作室???我不是啊,我玩天谕连一百块都没搬过好吧,而且你有没有看我说的重点啊,我的重点是在开花组自己可以接受的范围设置一个系统,用来统计,这样在这个范围内没问题,但是超过了或着不通过这个系统发现大量云币流通就可以定义为工作室,而且是战力越高卖黑市金才可以多一点,然而一个高战你以为搬个几千就有了么,想的太简单了吧,我不知道工作室一个月卖菜是怎么卖的我也没有买过菜,也不懂,只是看玩了一年多这样的事太多了,改了游戏设置都改了多少了,我说开花组应该结合小型搬砖党以此来控制工作室,我就是工作室?你有毛病吧。而且看好我第一句话我说希望能给他们一个灵感ok。 有人或许说不是有藏宝阁么,然而藏宝阁的缺点太多了,第一不知道云币市谁卖的,第二不知道云币的来路是否合理,很多人在藏宝阁买完云币后就被封号,太冤了,第三藏宝阁有太多不方便性,还要专门下APP去看才可以。总之对于藏宝阁我本人是不会接触的。感觉危险性极大,我没钱去交保证金啊。 藏宝阁最大的缺点就是无法真正的抵制工作室,这才是最主要的。 每个游戏都免不了有GZS,所谓魔高一尺道高一丈,你能怎么办 名字好个性 发表于 2017-12-2 21:20
每个游戏都免不了有GZS,所谓魔高一尺道高一丈,你能怎么办
所以啊,给玩家一个开花组自己可以接受的范围内设置一个合理安全卖金市场的系统,这样工作室还能那么大摇大摆卖金?那真的是在开玩笑了。 辛苦写了这么多,但是我感觉,是出不了这个功能的,想想角色交易多久了 阿发得发 发表于 2017-12-3 01:45
辛苦写了这么多,但是我感觉,是出不了这个功能的,想想角色交易多久了
角色交易我忘了之前在哪看的好像开花组解释过。但是我觉得我这个提议还是比较合理的,至少对于大量卖金可以限流,对于是怀疑是工作室的人可以更直接的锁定。哎谁知道呢。 你这个是不可能的,虽然你打了那么多字 Me┆涩涩ヽ 发表于 2017-12-3 10:47
你这个是不可能的,虽然你打了那么多字
我也知道,哎,只不过设想提议,现在天谕这么多工作室,不停的改游戏也没什么太大的用处。看着心急。 支持这个建议,都做出一点限制,比如双开刷功绩,就刷不到,同理,双开以上第三个第四个号没有云币收入,这也防止了工作室多开,也避免了结契之间不能给对方跑日常的尴尬,多好。