关于公会传功意见建议
先说一下情况吧。目前公会传功是同一公会中,人物经验点高的玩家可以对低于他经验点3点及更多的玩家进行传功。传功后可以获得500点公会贡献。被传功者可直接获得大量经验。79目前为三百多万经验一次。
唔,我认为对于传功者来说,所获得的奖励过少了。
公会贡献改革后,每天占星都需要消耗大几千贡献的状况下。每天传功两次,在别人增长了六百多万经验的情况下,传功者只获得1000贡献真的不够看的。
就拿我们公会做例子。目前经验值144的有2个,是最高的。这两个玩家从出这个传功机制开始就只能给别人传功,自己已经是公会经验值最高,在别人每天有六百万经验额外获取的同时,他只能获得1000贡献。也就是说他每天要比别人缺失600万经验。
确实传功机制对于经验值低的玩家来说是个大大的福利。但是对于高经验值玩家来说一点意义都没有。还带来很多痛苦。
每天过了12点以后只要在线,就被十几二十多人点要求传功。接受谁都不好,毕竟只有两次机会。但是都拒绝也会惹来争议。
我想提出的建议是:1.增加传功玩家奖励。2.优化传功机制。
第一点:传功者给他人传功同时,能获取公会贡献同时也能获取一定经验值。可以假设下,别人被传功一次可以获得三百万,传功者可以获取其中的百分之三十左右。谁的经验都不是轻轻松松获取的,高经验值是比他人花费了更多的时间甚至金钱来获取的。在目前每天经验获取途径相对少,而对经验需求很大的情况下。79的一天六百万经验可以说很大的数值了。希望可以考虑。
第二点:传功机制是只要满足低于他人经验值3点即可传功。就目前很多低于120点的玩家优先点140以上玩家传功。让同样处于135-140的玩家每天只能干瞪眼。就算公会有可以给他们传功的玩家,也早就被120以下的玩家抢先点了。虽然他们明明点130左右的玩家就可以被传功。高经验值玩家每个公会都只有个别,而中等经验值玩家却有一大堆。僧多粥少的情况总是矛盾不断。
一个公会里,我和结契作为经验指数最高的,看着别人每天花几秒钟就获得几百万经验,真的难受,尤其大家都是一样等级的,难过 #01还是直接传功给礼盒吧开出来保底四千贡献有几率开出加宝宝友好度那个玩意。我觉得这样更好 老区都有声音了?呵呵。新区已经闹心死了。花钱点修,请dl刷野怪。200w基础经验90R 结果他们坐着传功,10秒280W。一天2次560W。呵呵。 花钱当孙子。。 感谢楼主建议,我们会把您的建议反馈给相关人员 花语大魔王 大魔王都来提建议了,看来必须要改了 10W一次 太不平衡了,传功30W一次还差不多
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