暗夜火神 发表于 2018-3-25 23:13

给天谕运营开花组的一些建议

本帖最后由 暗夜火神 于 2018-3-26 00:35 编辑

给天谕运营开花组的一些建议
玩了3年多了,一直支撑我玩下去的理由是:游戏画质好,每周游戏都在不断优化。 但是,天谕在玩法上面的开创实在是保守,难以调动玩家激情,很容易让人疲倦。 去年我在论坛提了一些建议,被采纳了,给奖励了很开心,更开心的是也在游戏里看到了这些优化。 首先从“数据为基础,用户为中心”这句话说起。 一、从用户消费的角度来说,几个大区的消费习惯肯定是不同的。
简单的分析一下,老区的消费越来越低迷,因为之前该花的钱都花了,现在不敢花钱的地方是那些性价比不高的地方。比如:9级神格,7级龙纹帝印,终极符文,装备精炼,手工装。(英灵这一块,后面单独说。)新区的玩家一部分是老玩家过去的,一部分是萌新,都是渴望属性快速成长,而不想被坑的一群人。 所以,这里做如下建议: 1、非常重要:针对新区老区,把运营组分成2组或3组,既有利于更好地把握用户痛点和痒点,也非常有利于天谕运营团队内部成长,竞争和发展。 2、用户觉得花钱性价比不高的地方主要是因为:消费的不确定性。活动运营时可以增加一些确定的投放。
(1)建议进一步缩短名将赛季,因为一旦达到盖世,可以兑换帝w墨高之后,玩家又没有心情打战场。缩短赛季有利于战场玩法持续活跃。
(2)下一次搞大型挖宝活动的时候,建议挖宝达到一定数量后给予一点更加吸引人的抽奖。
(3)领地战和公会联赛结束后公会拍卖行有哪些奖励没有明确说明,不足以勾引大家的激情。另一方面老区的物价不高,起拍价应该设置更低一点,甚至是从0开始起拍,促进竞争和成交。
(4)国战本身是非常好的玩法,但是对显卡要求很高,而且奖励少。在职业专精和符文碎片没有需求之后,很多很多人不参加国战了。建议国战也能出全服拍卖行。国战积分能兑换云垂积分或者英灵亲密度。同时,还可以给予更多全服荣誉和奖励,比如全服经验雨,全服1天玩法经验双倍等等。
(5)跨服拍卖行:建议全区全服统一跨服拍卖行,或者缩成2个。
(6)很重要:刺激玩家,公会之间的对抗!也许只有如此才能让老区回春,玩家回归。 3、关于刺激新区消费
(1)电商里面一些裂变式或限时营销玩法可以借鉴,比如:2人拼团,百人拼团,找人代付,降价拍。
(2)增加团体消费或长期消费:比如结契、结伴时装或道具。比如定制公会时装。比如公会礼包:会长买一个礼包所有会成员受益。 二、从用户兴趣和玩法的角度来说,首先充分合理利用现有资源,再去进行模仿创新。 1、十二宫副本有很多资源浪费了。
①目前玩家最喜欢的十二宫玩法是打12宫后殿3个BOSS拿奖励。如果前殿中殿后殿对应的都是随机12个BOSS,那么卡羊,卡猴子的情况就会减少,因为成本太高。玩家反而更专心地去研究副本怎么打。 ②12宫每个BOSS背后爱情情仇纠缠的故事,非常棒。如果不放到剧情里或者人物传,英灵传记某个地方,是在是浪费。 2、英灵玩法的槽点太多了。
①英灵养成太难。一开始投放12个英灵,很多英灵也许没啥用,但是我挖了一堆宝,开出4星好的天赋我就想养起来。只是养起来,当养成游戏那样。但是后期才发现英灵亲密度,英灵技能,英灵洗练太烧钱了。很多极品英灵养不起都被我放生了。 ②目前大家不喜欢英灵是因为英灵的生存太难了。如果开发组透露后期出英灵装备,英灵的生存率和输出会提高,我想很多玩家会更期待提前养着。 ③英灵的各种玩法都是非常烧钱的,但是开发组只挖坑,却不允许英灵交易,实在是吓到了很多玩家,不敢入坑。 ④突然出一波超稀有英灵,前面英灵的投资全浪费了。实在是让人恨得牙痒痒。希望后期出其他英灵时能像手工装一样能把之前的投资转移过去。 3、开发单人副本玩法和成就奖励。开花组一定借鉴过很多其他游戏,其中包括DN。建议开发单人通过既有所有副本玩法,像时空幻境那样增加各种BUFF,或者增加一个NPC辅助玩家治疗或攻击。同时希望后期的副本内能增加机关辅助玩家战胜BOSS,而不是像机械迷城设置机关为难玩家。 三、部分游戏细节优化建议
1、建议英灵的名字和血条用绿色或紫色其他颜色和人物的名字血条颜色区分,这样战场里就不会分不清哪个是人,哪个是英灵了。 2、建议公会传功改为每天可以给别人传功3次,接受传功2次,这样大家就会向帮带玩法一样,到处找小号帮助小号成长了。 3、过剩的道具回收机制。
①建议无双技能达到一定评分的玩家,可以回收行气符,道元,无双断章,无双残页等道具为云垂积分。装备蕴灵达到一定评分的玩家,可以回收星元露。神格达到一定评分的玩家,可以回收多余的神格。
②龙纹、帝印、启灵珠、亡命岛及其他地区声望贡品等过剩道具回收机制。
③建议国战积分、帝社精铁、帝社奖章可以无限兑换其他道具。建议增加玉堂果可以喂养英灵的功能。 4、越来越多的笔记本电脑开始装配4K分辨率的屏幕,建议对开花组对15.6寸屏幕2K 4K分辨率下游戏界面进行优化。 四、以用户为中心近期一些热点事件,我不敢多评论。
希望天谕在以用户为中心这一点做得越来越好。
不要嫌弃那些在游戏里搬砖的玩家,也不要抛弃通过游戏获利的玩家。
严格内部团队的监管,给玩家更多自由。

汤圆。 发表于 2018-3-27 08:28

不想花钱的最大原因是,今天花了几千弄了个什么,明天这东西可能就贬值到几百。如果要卖号了,花了十几万的号卖一两万,花了几万的号卖几千。

木木森林 发表于 2018-3-26 14:25

#173脚本那么多他们都不管 其他建议再好也没鸟用

听海丶 发表于 2018-3-26 13:00

第一条就不合理,名将赛季缩短,意味着每周必须刷一定量的战场,这对很多上班党有很大影响,而贫民只是混个战场搞个背饰,如果每周必须打那么足量,或许都没人刷,对于小资玩家,自然打不过土豪,也没有那么多时间去肝战场,也就意味着名将技能会差别人一步,对于土豪,辛辛苦苦刷完了,技能都点出来了,却马上就会结束赛季,更是蛋疼

棂烽 发表于 2018-3-26 08:39

感谢楼主的建议提交,我们已记录。谢谢!

暗夜火神 发表于 2018-3-26 08:57

欢迎大家转发,点赞,来江山如画给键盘侠发红包!

国点丶无双 发表于 2018-3-26 10:42

大哥你不当策划屈才了。

昵称ad6695 发表于 2018-3-26 12:42

大哥,老生常谈的东西,你看到过,他们改了吗?

Abadlotzzz 发表于 2018-3-26 16:01

门派贡献能不能换点其他的,比如英灵的#29

ぃ泰勒 发表于 2018-3-26 20:08

每周……都在优化?#01每周都更新bug还差不多,优化在哪

西月° 发表于 2018-3-27 01:16

1、十二宫改动同意。2、英灵血条改动同意。3、过剩道具回收3点全同意。4、建议增加英灵技能诀转移功能。让大家放心打上高级技能。
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