【谕见开发组】20180511建议收集及答复贴
本帖最后由 影影影月 于 2018-5-11 10:34 编辑 <br /><br /><meta http-eq:="" 问题内容uiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><title>开发反馈模板</title>
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/*标题*/
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/*正文*/
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<p>20180511期</p>
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<span>我们在【建议收集】板块收集了本周论坛玩家及贴吧等其他渠道的玩家关心的建议意见和问题,并从中挑选大家普遍比较关心且有意义的内容进行了解答。以下是本周的问答互动。</span>
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<div class="maintxt">
<h3>Q:<font color="Silver">【来自论坛玩家——350342831】</font>建议修改50以下的主线金币,现在游戏脚本自动主线泛滥,都看不下去了。</h3>
<p>A: 感谢您的反馈,由于云币投放调整涉及整体服务器经济生态问题,我们需要进行整体评估后进行修改,目前整体修改方案已经确定,我们将于下周版本更新后移除所有主线及历练任务的云币奖励。同时我们将会根据服务器整体经济情况调整相应的云币投放,确保经济系统的稳定。</p>
<h3>Q:<font color="Silver">【来自论坛玩家——是不是有点累了】</font>新区盛世婚礼没有办法邀请跨服好友。</h3>
<p>A: 很抱歉对您的游戏体验造成了影响,本周更新后,我们已经将新区开启跨服好友的条件调整为开服后直接开启。 </p>
<hr>
<h3>Q:<font color="Silver">【来自论坛玩家——嘻哈呵嘿呼】</font>APP的活动日历几年没更新了?现在一点都不对啊。而且最近同步也有问题,查不到角色最新信息。</h3>
<p>A: 感谢您的反馈,该bug已反馈给APP技术人员,将会在近期完成修复。</p>
<hr>
<h3>Q:<font color="Silver">【来自论坛玩家——匿名】</font>亡命岛的新功能出现重大BUG,自爆虫出现后会自动跑到奶妈的位置炸奶妈,不会炸最近打怪的输出,而且那个惩罚BUFF多次下线重登后就会有几率清除。</h3>
<p>A: 感谢您的反馈,相关问题我们已经在本周更新中修正,亡命岛自爆虫现在将不会受治疗仇恨影响,并且相关BUFF无法再通过下线重登清除。</p>
<hr>
<h3>Q:<font color="Silver">【来自论坛玩家——遥远行】</font>斩风这个技能的设置有欠缺,斩风技能本身有三段,而且第三段技能后摇比猎光还长,技能宏里没有给斩风分段,导致每次用有斩风的技能宏时都会自动出三段斩风,后摇时间严重,整体技能不流畅。</h3>
<p>A: 感谢您的反馈,斩风在技能设计上与其余技能不同,并没有采取分段技能设计,而是直接使用了QTE设计,实际技能中不存在多段斩风主动技能,从而导致技能宏中只有一个斩风技能,我们将会在近期的职业平衡调整中,考虑修改该技能底层设计,将其调整为分段技能。</p>
<hr>
<h3>Q:<font color="Silver">【来自论坛玩家——罪荆棘】</font>我记得之前更新后,把国战力破魔的加成改成了破灵,那么统帅令·战这个技能是不是也应该改了?</h3>
<p>A: 感谢您的反馈,我们将在后续的更新中针对该技能进行调整,使其符合对国战内相关BOSS伤害加深的定位。</p>
<hr>
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<div class="instruction">
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<span>任何意见和问题都可以在论坛<a href="http://ty.netease.com/forum-5-1.html" target="blank">建议收集</a>板块提出(本帖回复无效哦),我们会查看每一个帖子,并挑选部分玩家最关心的问题汇总成帖进行解答,并接受玩家提出的合理意见。<br><br>祝大家游戏愉快!:D</span>
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找这么改也不会流失那么多普通玩家了
现在天谕少了这么多人了#24 终于要该主线了吗#24主线问题应该有一年多了吧#24 根据服务器整体经济情况调整相应的云币投放,这个可别弄什么幺蛾子了#77 早这么干能避免多少玩家流失?起码是现在的3倍!!!
工作室:我已经赚够了。(主线刷钱已经存在n久 迟迟不处理 玩家反馈很多问题视而不见) 这个必须点赞 本帖最后由 西月° 于 2018-5-20 16:39 编辑
我觉得现在各区云币都是多余了很多。更改了之后,未来1个月主线云币还是会继续出以前的尾货。
我觉得暂时3个月内不用再增加云币投放。让云币消耗一下,金价达到一个比较低的水平,比如到110-130左右,才考虑增加云币投放。
我记得2015年的时候,开区了3个月,云币比例是80多,半年才到110,那时候是最多人的时候。领地战,打架,下本,战场,各种爆满。
增加云币投放的模式,也十分的重要,要突出是人,是玩家的玩法才得到云币奖励。比如常规战场优秀奖,比如综合贡献第一名,结算的时候增加3000云币奖励。单项贡献奖:承伤,伤害,击杀数,治疗,辅助数,开点,单项奖励2000云币。(单场最高奖励3000云币)。第一,盘活战场,第二,防止外挂。第三:防止通胀。
特别注明:为了防止外挂开一堆40号自己组织战场刷钱,战场优秀奖的玩家角色要大于或等于69级,战力值不的低于进场战力均值的70%。
副本:增加每周史诗本,最后通关结算奖励:秒伤奖,承伤奖,零次死亡奖等,一次性奖励5W云币。
通胀比较低的情况下,比如在130以下,云币奖励才有诱惑力。
改一下光刃吧,快玩不下去了 把业刹削了吧!太猥琐了
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