关于69神格疑问及讨论
现版本下,69神格最多本源4,内外圈7灵珑
流光
圣堂
炎天‘
玉虚
业刹
光刃抱歉没找到图
同上参考如果各职业都走输出方向,本源属性差距是否过大。
现在是79时代,69当初怎么设定的我不知道。但是现在来看,激活属性方向有侧重情有可原(比如灵珑技能自带破防缺暴击激活暴击,业刹炎天自带暴击需要破防激活破防),那么其他如伤害第二条是否应该统一。对毒奶来说,如果用纯奶神格,名将技能削了20%治疗加强无效,这实际就是废属性;如果用玉虚神格,天生少2条2级属性残一半。
前天固定队的流光还向我们吐槽留69流光神格的无奈,对毒奶来说简直是感同身受。
希望开发组 考虑69本源神格携带属性的统一或者降低5级本源神格的使用等级限制等方法的可行性。
毕竟69基本都弄到头,差这2-3条属性影响还是很明显的,加上69基本属性上输出属性的加点效果不同以及技能buff的影响,导致69毒奶面板属性短板上弱于其他职业。压制本里的影响也是极大,觉醒第三条的几个暴击率失效,技能不带暴击,攻击技能少之又少,一打压制本毒奶秒伤直线下降。别说毒奶强,没有名将技能的击倒,1v1是个控制职业都能把毒奶打的生活不能自理,jjc弱成屎。#175下本更不说了,一场下来大猩猩也就差不多炎天螺旋刃,问题是其他也就没几个技能,比不过这些输出职业的神仙技能。
那为什么不玩个输出职业呢
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