寒影追魂 发表于 2018-8-18 09:45

鉴于新无双夜刹2次先手op生存加强之后

现在新无双使夜刹生存又一步提高,本着不削弱夜刹自身的前提,建议让破隐的职业技能范围加大,炎天希望改成破隐技能,不要让雷炸出来破隐,个人觉得太过被动,鉴于夜刹先手2次如此明显优势的职业特性,
建议把炎天的破隐给到炎光傀儡上,招出傀儡多少秒内可以探测到隐身,探测范围可为10~15米。
再说另一个反隐职业流光,炸镜子的范围可适当加大又或者维持不变,但是镜子修炼侦测隐身范围过于小,
5米效果完全不能在各种团战中稍微遏制夜刹先手,在领地站防守战中根本预防不了夜刹,必须靠千里追风,
如果说一次先手能力是给夜刹的特权,而2次先手,对手没有好的反制方法这个不可取。这导致了很多问题,
比如夜刹打光刃,就是爸爸打儿子,血绽在夜刹面前毫无用处。另夜刹的强隐技能应该给强隐时间。
不可以和普通隐身一样,300秒。这对很多dps,甚至对无法破隐职业不公平。


名字好个性 发表于 2018-8-18 09:58

业剎是你们的孙子吗?就那么护着死活都不削

哈哈得到了 发表于 2018-8-18 16:42

夜煞是团战最没用的职业。天谕里没有哪个职业是舒服的。

你丑到我了 发表于 2018-8-24 09:25

破隐技能那么少就算了,开了血绽+月轮斩千里跑到己方后方,被戳一下菊花看黑白电视也算了!!!第二次强隐300S!这点真的是不能理解,不知道KFZ怎么想的!
页: [1]
查看完整版本: 鉴于新无双夜刹2次先手op生存加强之后