一个玉虚玩家想问问开发组的问题
没玩过别的职业只谈玉虚和现在开发组所谓的职业平衡玩了好久的玉虚真心感觉伤不起,搞不明白你们所谓的职业平衡到底是什么,开发组对玉虚的定位应该法师吧“超然世外的沉静星宿师,远程法术输出,能对大片敌人造成高伤害和强控制"(直接复制的官网对于玉虚这个职业的简介)请问高伤害还有强控制在哪?哪个技能是有效、实用!!!的强控制现在有很多人说 总有人吐槽玉虚弱但是你看看战场还是玉虚的人头多等等。在此我说说我个人的理解,先说说伤害问题说玉虚伤害高的 请你看看是哪个玉虚伤害高 人家花了几十万 比你花几万的伤害高 哪里不正常吗? 对于职业平衡来说 只有同战力(同数据)才是有效的 同战力的情况下再看看伤害 高吗?我完全没有发现。我知道 这个时候又会有人说你还想秒光刃和圣堂吗? 那我想问问有多少玉虚是满血死在 千裂破、闪浮华上的、按照你们所说圣堂是T 光刃是副T防御高等等 是的没错对于T和副T来说防御高这是正常现象恩 那问题来了 防御高输出同样爆表这又是什么操作呢?移动速度还比法师快?这个世界是怎么了什么时候T的重甲比布甲还灵活了?在这个开着霸体满屏乱串耍流氓的天谕里 只有玉虚在读条读条和被控逃命之间徘徊 玉虚的现状就是在逃命之间输出 我再说说人头问题玉虚的人头之所以多 是因为输出半径大这是法师职业的特性不然为什么很多人玩游戏都是无脑法师?这是一个职业的特性 请不要和伤害挂上钩。人头数量 百分之80以上是属于拿的残血人头。
想的很多但是写写突然有点无力吐槽的感觉就写到这吧文采不好 请大家见谅以上所说 本人无意针对任何职业任何玩家只想问问开发组 是专业做游戏的团队吗?现在国内游戏多数是快餐类天谕也是吗?天谕的玩家流失的数量 想必大到让你们疯狂的吧,你们就从来不想想为什么吗?
本帖最后由 小小狼崽兒 于 2019-1-15 12:04 编辑
现版本战场玉虚体验差的原因是因为 战场奶妈和T太多 玉虚最喜欢打的是流光、炎天、玉虚 可惜战场里这三个职业很少 而且玉虚是瞬间输出 打完爆发后续就没有输出了 只要秒不掉就能奶回来 同样是瞬间输出的业刹 瞬间输出量要远高于玉虚 只是cd较长而已 星剑虽然10秒一发 但是秒不掉人什么都白搭 星剑想秒人一般都是跨10w战以上 现在79大跨服均战都是65w-70w 玩玉虚想体验好起码75w-80w以上 圣堂光刃都是持续输出 千裂破散浮华全吃的伤害肯定是比星剑要高的
再一个原因就是这个zz的战场机制 新区匹不到人就分到跨一跟老区去打 无形中增加了不少难度 玩过新区的都知道 老区65w比新区70w的难打的多得多
但是在本服打架或者打比自己晚开的区的时候玉虚体验就很好 因为很多场景对奶妈治疗有压制(碎星、亡命岛等) 而且还能嗑药 对于玉虚这种一锤子买卖的职业来说 斩杀线比战场高了很多 秒杀率高了 配合10秒一发星剑 体验自然就好了
凡惜瑶 发表于 2019-1-15 18:21
拿69战场来说我圣堂被一大宝剑随便扎2W加血 我们说啥了?现在还拿圣堂说事呢
你这话有点攻击意思啊我上面说过无意针对任何职业 任何玩家只是说现象 简单来说你是什么装备人家是什么装备呢 你说我圣堂说事那好我换个说法一个花了2W搞装备的奶妈搞死你一个花了2000的有毛病吗?上文同样说过伤害问题只有同战力(同数据)才是有效的
yunchui 发表于 2019-1-15 11:02
老想秒前排,前排攻击距离短,要是秒掉,前排玩个鬼啊
你所说的就是一个鱼和熊掌的问题,T之所以是T就是防御高 这是一个职业的特性我也从未说过秒不了圣堂是不合理的只是说职业平衡鱼和熊掌不可兼得的道理防御高输出就应该低防御高的吓人 输出同事爆表借用你的话来说那所谓的输出还玩个鬼啊?
为啥总想秒光刃圣堂,秒秒炎天不行嘛#17炎天所谓的超远距离输出腿短的鸭皮,同战力战场炎天业煞是最少的(参考跨服联赛阵容),这个版本仍然玉虚光刃奶妈是爸爸,战场还要多一个奶光 本帖最后由 癫龍 于 2019-1-15 09:24 编辑
家里没几个矿的,一般都不敢玩玉虚。太虚了必须得大补。 我还巴不得玉虚再砍下去 老想秒前排,前排攻击距离短,要是秒掉,前排玩个鬼啊 天谕没有一个职业属于真正意义上的近战,20米的锁琴魔,30米的龙握,光刃就更不用说了,随随便便就能突进远程身边,业刹直接就是隐身一套呼哈就行了 职业平衡是什么啊 起个名字贼费劲 发表于 2019-1-15 12:38
你所说的就是一个鱼和熊掌的问题,T之所以是T就是防御高 这是一个职业的特性我也从未说过秒不了圣堂是 ...
那为什么玉虚作为一个远程输出,双防比圣堂还要高???