【PVP奖励失常,策划很差】
其他的我就不说了,单说今天的国战,我们公会大力出奇迹,一直是国战贡献值第一的公会,但是,拍卖只有4个紫色幻鉴,然后基本就没有了,然后今天会员说,他在小公会,一个人数很少的公会起拍价拍了6个紫色,那么请问开发组,这样的奖励制度,拍卖制度,大公会的意义何在?不说我们碧海了,子不语是为了幻鉴脱离大力去单独弄,事实证明,他们基本不用钱就能弄幻剑,而且他们的拍卖并不比我们大力少什么,一样的拍卖甚至更好,那再问待在大公会意义何在?不仅仅是碧海是这个情况,我相信其他服都有各个弄幻鉴的人脱离原来公会,四五个人去建小公会,这种造成了公会十分畸形,本身是策划问题。
如果说一直是这样的情况,那么小公会越来越多,大公会的人越来越少,既然主打版本是PVP,那么就应该提高大公会的奖励,包括国战,异世界,领地战;特别是领地战,基本是0奖励,那一点点贡献,根本没太多用处,那打领地战的意义何在?
请策划好好想想这个问题,不然PVP奖励方面永远是小公会更加实在划算,那么大公会的人势必会不停减少去建一些小公会,对整个游戏的PVP没有太多益处
国战这东西本来就有问题,明明是以服务器为单位的,奖励偏偏按照公会给,本来礼拜三那种拍卖才是符合国战的。 搬砖的都去小公会了,一两个人多开几个号,最后拍卖的幻鉴比我们几十个人打全程的差不多,人家起拍价拿走去卖了,我们这边一群人抢都抢不到,搞不懂你们出的机制是什么 游戏成本太高才是根本问题,幻鉴弄成型也是不少钱,不然哪会这么多人去钻小空子。 大公会人多混子也多撒 要说总奖励肯定还是大公会的多 紫卡少是因为出了**墨 小工会出了**墨紫卡都不会有 那奖励是按照当前这个城贡献最多的公会算的,小公会都是开一大堆小号中间水晶挂机,贡献就会很多,而你们大公会都得不停换城去打架,贡献要是没有小公会多,自然幻鉴奖励就少了 再说这个CJS和万灵之主,为什么会有个首刀和尾刀?那么多点,你天谕的游戏在线人数根本不足以支撑一个公会同时攻击四到五个BOSS,一般一个服务器有两个地图也就是四个,势必会有基本两个点是给到小公会的首刀,这也就算了,一个大公会,长期消耗几十人的人力去打万灵,然后由于运气不好没抢到首刀,反而奖励跟只打了一下的小公会差不多,那我意义何在?每次打万灵,人出得最多,伤害最高,结果就是因为一个首刀,别人打一下,一两秒钟,我们全程打,半小时,奖励算人均,记住是算人均不是总体,反而没有打一秒钟的人多,你这个奖励机制是真的LOW
说CJS吧。同样的道理,大公会出力最多,但是别人一个首刀OVER了,甚至,大公会因为敌对的关系,打下来每个人要背几百点的红,完全的得不偿失,你这个奖励制度你确认你不改一下?
理解下吧 他们这么做无非就是调动游戏里面的PVE和小型公会参与 不然 前3必定大型工会的 说实话抢首杀还是要看运气的
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