苍天之痕 发表于 2019-5-17 15:08

这是我对这次神格的理解,希望策划看看,一枝独秀真的没什么意思

桃丽丝♀ 发表于 2019-5-17 20:56

流光依然是弟弟,改啥都一样

GUNSLINGER 发表于 2019-5-18 07:55

第一次听说玉虚二三星加深没用的说法,合着你就会个星落闪现大宝剑?

馒头一块两个 发表于 2019-5-18 08:53

玉虚无双力没用?新三星锁定输出假的吗

馒头一块两个 发表于 2019-5-18 08:57

这个游戏攻击属性无论条目数量还是收益都远超防御属性,只是你们瞧不起破灵瞧不起无双力瞧不起暴击。觉得某些职业就靠某两个技能吃饭,所以只有对某两个技能的加强才是有效的。然而实际是,各种技能交替输出才是最高的,确保属性需要爆加破防无双的同时更需要连续的暴击

君莫笑° 发表于 2019-5-19 07:49

有没有考虑毒奶的感受?

琴肜 发表于 2019-5-22 10:48

光刃从开始玩这款游戏就发现是亲儿子 所以没啥好奇怪的

lin980235756 发表于 2019-5-22 11:54

15995714291 发表于 2019-5-17 14:57
习惯就好,还说那个堆爆防的云玩家无误了,不用理他,光刃摁完战意决基本上70往上暴击,就算你爆防再能堆 ...

作为一个玉虚,为什么跟战士比群战切入?

lin980235756 发表于 2019-5-22 12:09

属性是相同的,职业特色不同而已。哪个游戏的法师是闪现冲人群的?三星没用!那天火呢?玄天雷呢?霜月呢?神格又不是只有他能改,他改了,你也改了啊。又不是单独加强一个职业。所以没什么好说的。攻击属性收益大于防御属性这是必须的。不然游戏没法玩了,(参考各种远古游戏,防御超过攻击。导致几百人,甚至几千人打不死一个人。)你觉得光刃厉害在于光刃无敌可以动,而你不可以。如果把光刃圣堂的三星变成脱手技,而不是引导技,血战变成冰箱,我想大多数人也是可以接受的。

大软软~ 发表于 2019-5-24 11:51

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