画卷建议,别寒了忠粉的心
本帖最后由 经不起批评的人 于 2019-7-23 11:22 编辑说好的减负,结果一直加重负担,而且一月一轮回,都不带休息的
画卷完成难度太高,对于时间不充裕的人,恶意满满,有些只是风景和时装党,但是他们也是花钱大户啊!
1、每日画卷任务,寻灵最后一环有人经常忘交,改一下完成条件
2、别把太多的周常加到画卷周常里去,如果要加就2选1或者3选一完成,并且画卷周常的庆历章翻倍-----------老画卷比如玉木峰奖励庆历章2枚,四方之乱奖励庆历章2枚,新画卷变成完成玉木峰或者四方之乱奖励庆历章4枚。
3、画卷战场,这个虽然人多了,但是游戏体验极差-----动不动就是挂机的,要么双开拼运气俩号在对面,小号抢队长把队伍四分五裂一队一人。求你们简化战场次数
4、减少画卷频率,提升画卷幻鉴可续期道具增加的时间,续期时间可剥离或者可转移新卡。防止画卷可生效3个,新幻鉴点亮但是无生效时间。
减负,减负,减负。重要的事情说三遍。而且天谕要不打广告,很少有新血液进来,少祸害老玩家吧
增加任务数量,对应的历世章不变就行了,让一个月的画卷能达到两周就完成的水平,这样给人能自由分配的空间更大,但是花费的总精力不变,却不会觉得很赶时间 帮你顶一下帖子
同意,肝过分了,就会有人醒悟,比上班还累玩个屁。如果准备步隔壁某灵后尘#74当我么说
而且还有每周都要肝的东西,建议改到每季 这活动出的我从来没参与过,现在日常都懒得做了 挺多杠精会说爱做不做,也没人逼着做,我就纳闷怎么的这游戏只能肝好的玩?一次画卷任务又给琉璃晶又给建文还给灵石还有续费卡,想提升属性怎么不做。做吧,肝疼,不做吧,心疼,能不能不让玩家这么纠结
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