笙歌叹离愁か 发表于 2019-8-28 19:00

下面说第三个控场 霸-罡体 这个技能作为圣堂的第二个解控技能,在经过开发组的一次加强后得到了涅槃重生(以前只有解控没有1s霸体,解控完通常是继续被控)这个技能也有很不错的效果,定额减少敌方攻击,虽然数值非常之低但是也聊胜于无,这个技能的强势之处在于解除自身所有的负面状态!以及队友的控制状态! 队友的控制状态!在小规模团战中堪称神技,奶妈的蛇,鱼跃,圣堂的定军定身,玉虚的冰封,流光的禁锢!都可以解除!小范围团战相当厉害! 但是要是打团emmm还是减减攻击就好了吧。。。

笙歌叹离愁か 发表于 2019-8-28 19:04

最后一个说圣堂的胸 惊雷-震万军
emmm 奶血不奶蓝,差评#85

笙歌叹离愁か 发表于 2019-8-28 19:05

总结一下,在天谕这个游戏里罡体圣堂作为一个游戏前期打本必不可少的团队核心,在游戏后期被玩家们抛弃很让人心痛,但是不知道设计者在想什么,难道大规模团战不需要前排?只用输出秒秒秒?罡体圣堂被抛弃不是没有理由的,它没有增益型buff 也没有打本那样的强制控场是我在我玩过的游戏中见过的最最真实的一个前排职业(劳资玩个撸啊撸还能出军团圣盾呢)所以说目前这个职业没有出路,没有出路,没有出路。别问,建议雷刚充钱,秒天秒地。#02

笙歌叹离愁か 发表于 2019-8-28 19:07

以上就是个人对罡体圣堂这个职业的所有见解,到此为止(那些对罡体圣堂自己有益的.技能这里就不讲了,用处不大) 中间有说霸罡体和降天罡的好像在审核 不知道为什么没有显示出来,待会看 不行再发一遍#155

笙歌叹离愁か 发表于 2019-8-28 19:15

现在说一下别的职业 我个人的理解      听说炎天要加强      个人觉得炎天弱就弱在没有爆发炎天是天谕中持续输出最高的职业没有之一,但目前的游戏状况就是 大家都不需要持续性输出不是你秒我就是我秒你   持续性输出在你没有打出来之前你就被秒掉了 所以大家都感觉炎天非常弱。个人觉得炎天在宣传片中的机械师身份几乎被玩家完全忘记根本不记得这个事情了   游戏中傀儡的表现更是差到极致   只是用来攒攒无双而已,实在是不堪入目。个人觉得这可以是一个加强方向    具体怎样还是看开发组的意思   不行就加强天火单体伤害 大家对着秒秒秒就完事了。。。

笙歌叹离愁か 发表于 2019-8-28 19:18

除了炎天之外就是流光的辅助定位目前流光的辅助大多表现在治疗方面?   为大家增加的攻击力防御力 好像并不是特别的值得玩家注意?这也是一个让人觉得脱离角色定位的一个方面   无方向性职业   只能减少游戏的乐趣 (虽然现在PVP也没几个人)#155

笙歌叹离愁か 发表于 2019-8-28 19:20

先写到这把 以后想起来了无聊了再来补充祝天谕越来越好吧#155

zxc6860073 发表于 2019-8-29 09:13

辛苦了

落花逐水东流去 发表于 2019-8-29 15:03

笙歌叹离愁か 发表于 2019-8-28 19:18
除了炎天之外就是流光的辅助定位目前流光的辅助大多表现在治疗方面?   为大家增加的攻击力防御力 好像 ...

见人秒的大环境下,辅助有个软用

17601542245 发表于 2019-8-29 17:26

如果你全是保命帮队友的技能,那你是辅助还是T?
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 关于职业体验及圣堂定位