1366878510 发表于 2019-9-7 12:52

其实要提高流光的统计面板上面的伤害的话,只要改一个技能的伤害计算方式就可以把流光的统计表总伤害堆得很高。但是没有什么实质上的伤害加强的,输出还是低#17

404113199 发表于 2019-9-7 15:48

123sad 发表于 2019-9-6 10:36
人家跟你说技能机制你在这谈硬件,玉虚炎天起个众将勇者8有光刃圣堂的输出?职业失衡还有什么好洗的,战 ...

对,你说的对

馒头一块两个 发表于 2019-9-8 16:06

1366878510 发表于 2019-9-7 12:46
话说现在的小//攻机制是啥,难道不是大//攻变小//攻?还是说是一直稳定在小//攻?

小.攻超过大攻就能无视大攻,相当于一直打出最高伤害,这个机制本身很不合理

1366878510 发表于 2019-9-10 07:11

馒头一块两个 发表于 2019-9-8 16:06
小.攻超过大攻就能无视大攻,相当于一直打出最高伤害,这个机制本身很不合理

哇#24

午时已到 发表于 2019-9-10 11:27

PVE就是现阶段FB太简单近战能快乐的打爆发根本不怕被秒,这也导致了远程的优势没有了而且远程也没什么爆发技能

盘古么么哒。 发表于 2019-9-12 04:19

馒头一块两个 发表于 2019-9-8 16:06
小.攻超过大攻就能无视大攻,相当于一直打出最高伤害,这个机制本身很不合理

自己觉得哪种强就搞那个,不搞又tm宝bb,跟个智障一样

盘古么么哒。 发表于 2019-9-12 09:59

你觉得谁强,怎么堆属性就自己去搞去,一天天就知道bb个不停。只有菜鸡才会天天抱怨
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查看完整版本: 关于职业调整的看法,希望kfz能看看