进阶修炼的物理法术伤害一级才1点是不是太少?
进阶修炼需要大量的经验,但是收益未免有点太少了。而且现在的幻鉴都是法术/物理属性同时出现,这也为转职的玩家提供了方便,不需要转职还要重新做一套幻鉴。但是进阶修炼物理法术伤害分开了。以后万一有转职的玩家,物理法术互转,那进阶修炼只有重新点的吗?跟前面的基础修炼不一样,基础修炼消耗的经验极少,只需要消耗大量的玉堂果/云券便可以点完。以进阶修炼生命值上限为例:一级增加32点生命值。基础生命上限修炼:一级增加16点生命值。所以进阶修炼应该是基础修炼的2倍。
但是基础物理/法术伤害修炼:一级增加1点伤害,然后进阶修炼一级同样增加一点。收益只有基础的1倍。消耗的经验却是N倍。跟生命值修炼收益倍数截然不符。
我相信大部分人要不是只有这个修炼可点,肯定没人会愿意把经验投入到收益极低的修炼中。
反倒我觉得在修炼中加入诛魔等属性更加适用。
祀溪 发表于 2019-9-13 21:22
龙源多久了三属性龙源都没有?pve也不用投资白嫖也叫pve玩家,没用心搞吧,至于?说不的了?
#14淡定,毕竟做不起7级套,辛辛苦苦咬牙买个白玉书还要被开花组去掉破魔率,哭了半天终于还回来了。#24没破魔没诛魔,没问题啊老铁做石头呀,哎呀做不起那就只能来论坛逼逼要开花组开个属性让我涨涨面板了呀~ 换句话说,200点伤害能跟400点暴加/暴免/破防抵抗等属性一样的价值吗?而且这还是新修炼,磐石卷的修炼都是一级2点。出个新修炼一级只有1点。还是所以属性中最看不上眼的物理/法术伤害。 为何你要放弃忽视暴击防御力?难道只走PVE流么,忽视爆防就是变相PVP增加暴击力啊。 hitaya 发表于 2019-9-13 11:56
为何你要放弃忽视暴击防御力?难道只走PVE流么,忽视爆防就是变相PVP增加暴击力啊。
对,PVP不怎么涉足,但是此贴讨论的是新修炼的收益价值。还有以前的法力上限修炼变成暴击了,暴防也在这次版本更新中也被削弱了。 单纯提升的属性没有对比价值,只有一个是减,一个是加,才有对比价值,比如400点人物修炼的忽视爆防是减的,对比需要5件装备加的暴击防御才能持平,可见它有多失平衡。 当你宝宝90级几百个灵息角升一级亲密度或者更高亲密度等级后一级加2 3点伤害,你会觉得这个修炼不要钱真好,白给的属性拿了就行,pvp pve公用的属性挺好的,难道要株魔就一定有用? 装备神格等等地方的蓝字伤害和暴加这些就是1:2的数值 考虑要不要点呢,万一将来转职了,伤害可能就没用了,无数经验就白费了。 祀溪 发表于 2019-9-13 13:12
当你宝宝90级几百个灵息角升一级亲密度或者更高亲密度等级后一级加2 3点伤害,你会觉得这个修炼不要钱真好 ...
不同系统给的属性不能相提并论,英灵亲密度需要的数据是递增的,相当于是递增90次后才每次加2 3点。进阶修炼需要的经验也是递增的,等他递增90次后看你点的心疼不心疼,那时候还是一级加1点。 有功夫建议多刷刷龙源吧,你要的株魔都在上面了,修炼给你株魔也没用,你面板伤害不够,加深不够一样白瞎