画卷难度一步一步提高难度?
以前最开始只要求战场胜利第一次改动:战场胜利要求最低50战场贡献第二次改动:战场胜利次数改成战场总贡献要求
第三次改动:王者对决只计算单人匹配的贡献
第四次改动:岩锤点兵占点贡献上限30点
第五次改动:推塔/塔下作战贡献下调,所有参与击败贡献上限下调。
这一切改动不是为了游戏,跟游戏内容没有比任何实质性的关系。而是为了让玩家更难刷画卷,提高画卷的整体难度。
处理游戏其他地方,慢的比谁都慢,管起画卷这些闲事来比谁都积极。
提高难度有什么不好?
Paris丶JM 发表于 2019-10-9 23:08
提高难度有什么不好?
对,单独给你提高难度可以不?给你战场胜利100次 1回目 行不? Paris丶JM 发表于 2019-10-9 23:08
提高难度有什么不好?
那你说说有啥好了呗? 提高难度应该是清理挂机消极作战的,对于积极作战的,收益应该影响不大吧 Paris丶JM 发表于 2019-10-9 23:08
提高难度有什么不好?
云玩家gck
刚开始只要胜场,后来有人抱怨全挂机的,然后就加了50贡献要求,又有人抱怨战场连跪赢不了,然后变贡献要求了,不过就算有50贡献的要求,按现在的战场随便上去打一下就到了,现在降低了这个也就是提高了挂机的要求 名字好难取啊啊 发表于 2019-10-10 08:41
刚开始只要胜场,后来有人抱怨全挂机的,然后就加了50贡献要求,又有人抱怨战场连跪赢不了,然后变贡献要求 ...
越难越好,上上上一季就放弃了,爱咋咋地,零充就不A
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