遥远行 发表于 2019-10-13 08:27

hitaya 发表于 2019-10-11 12:55
现在75万战力好堆吧,也花不了大钱,草木5,双英灵亲密度100,难度不大吧。说打不过土豪我不信,应该 ...

所谓秒天秒地秒空气,唯独没有人给你秒,就是百万秒人现状的最终结局吧。
以前,低战上了战场,虽然一套技能出去,一个也杀不到,但是好歹一套技能还是砸了,操作也秀过了,然后很正常的被充钱多的宰了,但这也算是体验过了,可以心满意足的躺着了。
现在,刚刚见面,屏幕就灰了,屏幕灰了?死了?咋死了?咋死的?怎么就死了呢?翻翻战斗记录,嚯嚯,还欠了两条命,我来战场就是为了跑上去送下死,然后点复活,再送死,再复活?右键退出大世界,A了A了
人A完了,然后结果就是百万战场排不进,手痒宰人没人宰,战力顶尖,秒天秒地秒空气,可惜了,就是秒不了人,因为人都没了。
所以我说它贫富差距拉的太大了,不说穷的,就算A了再回来的那批人,都是被秒的货,不充百万根本追不上,A了回来当场就被秒,直接就又A了,回流活动岂不是摆设?
它不给一个通用防御保底下限,还不限制攻击力上限,你看暴击加成,默认50%保底,暴击加成减免,怎么没有50%保底?你看它改暴击防御,牛了,直接删除,它怎么不想着修改格挡加成和闪躲减伤来抑制暴击防御收益?
你可能还没有发现,现在天谕的行事风格,就是纯粹的搬砖打金工作屋风格,你看它改的日常,一条龙,一套纯粹的工作屋风格,你看战场,进去直接瞬秒复活,一套纯粹的战场多开小号刷分风格。
以前日常散的,每个人都要自己做任务,要分散组队,能见到更多的小伙伴,能更随意的安排时间,能更多的吹牛打屁加好友,能在地宫起争端干架,一天都是风风火火的,现在什么样子?一个队长喊一嗓子,一条龙进队,然后进队,点击跟随,完事了,队长一个人全干了,其他什么事咱也不用管,聊天都不用聊天,玩家与玩家间形同陌路,当场就可以挂机玩其他游戏去了,半小时回来看看,哦,日常完了,下线。那种世界频道各种活动百花开放的刷屏样子早没了,现在只有喊日常一条龙进组和安静如空气。
呵呵,日常寻灵洗尘一条龙,谁提的,谁附议,谁同意改的?最后谁受益?工作屋模式工作屋获利,玩家强迫跟着变成机器,重复,无趣,机械,单调的每日游戏,玩了个什么?

15995714291 发表于 2019-10-14 02:44

不,总策划还会精分和老板们上床

15213462060 发表于 2019-10-14 12:38

网易当数第一了   哪个游戏能让科学家到处跑的
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查看完整版本: 一群ZZ,不玩游戏只会编码