关于领地战攻城车
领地挑战在全服开放的时候,更新公告中声明了攻城车伤害增加,然而实际测试中,高级攻城车打要塞应龙印不出暴击伤害在2万4左右,暴击4W。原本高级攻城车打要塞五帝印是不暴击3万暴击5万-6万。现在状态是一个要塞应龙印四亿血量,20量高级攻城车30分钟时间用光了也只能打掉2亿6千万左右,这炮车的意义在哪里?印血量提升大幅度提升了防守方的优势,那攻击方怎么办?现在新区恐怕是2个炎天轮流天怒饮3分钟一个天火配30辆攻城车也要打40分钟以上,霸服工会完全可以最后半小时全地图扫点,要塞根本没有防御的意义。这领地战还怎么打?
原本高级攻城车打要塞五帝印30辆车大约15分钟~18分钟就能轰爆,弱势方可以放弃扫点用攻城车打下来一个要塞,现在则是,哪怕一个公会30量攻城车上满,30分钟时间打满,防守方完全挂机,都打不爆一个应龙印 卧槽,没打过要塞印的路过,有这么难打吗?是不是新区这样啊,老区应该人的输出比炮车输出高吧。 zxc6860073 发表于 2019-11-28 17:14
卧槽,没打过要塞印的路过,有这么难打吗?是不是新区这样啊,老区应该人的输出比炮车输出高吧。
老区这个问题不打,因为普遍战力水平都比较高,拆印只是时间稍微延长了。从3分钟变成了8分10分,但是新区一个应龙印就是彻底的绝望,尤其普遍服务器人数不高的情况下,现在除了霸服公会能接近一个团,其他的公会人力都是30人上下,完全没有机会打爆那个印。技能属于开场就宣布死刑,要塞跟你没有任何关系,据点看霸服公会的心情,人家想扫据点,那就彻底没你什么事,人家懒得跑图,你就可以扫几个点。因为要塞根本没有防守的意义。
难怪刚合区就死区,这个占据重要原因 伤害变少那个是因为有防守方把,我记得如果对面没人守点,打印有伤害加深效果-。0
不过应龙印是真的难打,我们都是喊1个盟友,直接60辆跑车开场就给他打掉
野生的眼珠子 发表于 2019-12-3 11:48
伤害变少那个是因为有防守方把,我记得如果对面没人守点,打印有伤害加深效果-。0
不过应龙印是真的难打, ...
知道减伤啊 又不是新人
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