AOE技能可否适当修改一下
现在小资平和老板的差距不用细说应该都懂吧,虽然AOE有生效人数上限但是现在玩家明显比以前少很多
打一个群架老板一个AOE死一片对于弱势工会来说还是太难受了
建议AOE伤害受承担伤害玩家数量影响递减
例如AOE对单体玩家100% .... 命中五人或以上造成伤害70%之类的
肯定没这个道理的,又不是BOSS技能 我觉得就国战限制下AOE就行了,毕竟人多。其他地方限制了老板们充钱就不乐意了。 命中多人减伤,那还叫AOE吗?如果真的递减,那么命中单个目标就应该200%,每多命中一人伤害减少20% zxc6860073 发表于 2019-12-19 15:46
我觉得就国战限制下AOE就行了,毕竟人多。其他地方限制了老板们充钱就不乐意了。
上周国战,烟雨梦回,两个服在3级城狙击浮生,浮生奶妈们都过不去复活点通往中间水晶的台阶,散浮华,千裂破,灭屠战机,星剑...........无限铺在台阶位置,过去一个死一个,过去俩个躺两个.........毫无游戏体验啊,相反那些有攻城车的人,玩的就很嗨,没装备的号国战都能前3名。 寒東 发表于 2019-12-19 17:37
上周国战,烟雨梦回,两个服在3级城狙击浮生,浮生奶妈们都过不去复活点通往中间水晶的台阶,散浮华,千 ...
所以说国战人太多了,技能各种满天飞,而人物的属性防御血量就那么点,还要承受各种技能伤害,而不是3V3 5V5那样可以凭操作躲技能。所以限制国战的AOE伤害应该早点实现了。国战本身也卡,各种技能延迟出现,经常死于不明AOE 散浮华。 lin980235756 发表于 2019-12-19 15:57
命中多人减伤,那还叫AOE吗?如果真的递减,那么命中单个目标就应该200%,每多命中一人伤害减少20%
。。。现在别说老板能秒老板。。普通玩家一般都倒欠几万血的
我只是举个例子
即使真的减了,普通玩家该秒也还是被秒,只是提高了中小资生存的可能性
现在天谕人这么少还不是因为策划开了一大堆氪金点大幅拉开不同阶级的差距
a1026457 发表于 2019-12-19 15:32
肯定没这个道理的,又不是BOSS技能
正常是没这个设定,只是天谕很多平民小资因为没得打了A了
没人打架老板充钱也是打空气
除了个别区和血战基本都是死气沉沉的
你更不可能叫他撤掉手工装英灵幻鉴这些东西
新的氪金点肯定也还会陆续有来
只是想想能不能给多点可玩性和竞技性在这个游戏里
不然老板找个SF充个几万霸服不香吗,小资平民
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