今天闲的研究了一下技能修炼,有个疑问,问一下
本帖最后由 顶风尿尿手插兜 于 2020-2-27 09:24 编辑就是灵珑的灵击技能,有个技能修炼,修炼后,有几率将飞莹之痛传染给附近的敌方那么这里就有个问题了,当我狐狸下载具后增加50%的破魔,放飞莹,然后灵击在传染给敌方,那么传染过去的给敌方飞莹之痛伤害有50%破魔加成吗?
这个我特意去试了,并没有那50%破魔的伤害,而是另外根据自己人物的属性来计算伤害,所以想请问一下开发组,这里是bug还是设计就是如此?
你同一个技能打不同的人伤害肯定不一样啊!! hmmmm 说的也是 本帖最后由 顶风尿尿手插兜 于 2020-2-28 11:50 编辑
冷酷哥 发表于 2020-2-28 02:45
你同一个技能打不同的人伤害肯定不一样啊!!
飞莹这个跟其他技能不一样啊,比如大**,你身上有50%破魔,10个怪吃到大**的伤害也是算有50%破魔的,但是飞莹这个是传染的,飞莹4层,第一层是根据身上所有增益buff来结算伤害的,后续的3层是根据第一个的伤害+1来计算的,理应来说,传染给敌人,是复制,而不是又根据人物属性单独计算伤害
冷酷哥 发表于 2020-2-28 02:45
你同一个技能打不同的人伤害肯定不一样啊!!
就想问清楚一下,开发者设计这个技能修炼的时候是这样设计的吗?
是bug就改,不是也无所谓。。。
兄弟流血和飞鹰都一样。不管你怎么叠 都按照第一层时候你的面板和敌人的面板。传染的时候没有加成不是很正常?。。。机制都搞不懂?
所谓bug,就是觉得不对,不管对与否,觉得就行 #175帮你挪个建议区吧。。。。 冷酷哥 发表于 2020-3-6 19:14
兄弟流血和飞鹰都一样。不管你怎么叠 都按照第一层时候你的面板和敌人的面板。传染的时候没有加成不是很正 ...
那按照你这么说
第一层有50%破魔,打怪物1000点伤害,这个时候我释放灵击传染过去,是从那个怪物吃到50%破魔的飞莹传染过去的,他这个技能修炼我是不是可以这么理解?而不是传染过去的时候又根据自己的面板和敌人的面板来计算
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