【谕见开发组】20200327建议收集及答复贴
本帖最后由 影影影月 于 2020-3-29 02:01 编辑 <br /><br /><meta http-eq:="" 问题内容uiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><title>谕见开发组</title>
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<p>20200327期</p>
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<span>近期我们收集了部分玩家关心的建议意见和问题,从中挑选了部分大家比较关心的内容进行解答,同时从本期谕见开发组栏目开始,我们将逐步公开一些技改中各职业定位方向的内容。</span>
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<div class="maintxt">
<h3> Q:因为直升活动,四帝第一个副本 “炼之境界”无法开启,导致修行第二天的黑帝任务无法完成,这我觉得可以修复一下!</h3>
<p>A:四帝副本需要完成对应主线任务方可开启,直升完成后在可接任务列表内接取【远澜初起·初到苏澜】任务,完成后续任务后即可正常解锁。</p>
<h3> Q:强烈要求把幻匣里面的增益BUF增加冷却时间读条,比如6级云霜天涯增益BUF用了之后持续5秒,结束之后冷却时间15秒没有显示,很难判断下一次云霜天涯可以使用时间!这样的幻匣用处太随机了,影响正常使用!</h3>
<p>A:感谢您的建议,我们已经针对该问题进行优化,优化后的增益状态监控将根据当前激活幻匣显示可用的增益状态监控图标,并将在对应增益属性处于冷却状态时给出提示。</p>
<hr>
<h3>Q:门派首席试练中首席大弟子的试练怪物防御属性太不符合目前版本强度了,既然用PVP装备,造成大量的加成等属性浪费无法体现试练的作用,难道开发组是希望大家做一套副本属性去打么?</h3>
<p>A:感谢您的反馈,我们将于下周的更新中对首席试练中大弟子的防御属性进行调整,使其更符合当前版本,方便大家更清楚的感知自身pvp属性成长的效果。</p>
<hr>
<h3>Q:无双技能可不可以增加更多的格子,很多技能都有用但格子不够!</h3>
<p>A: 目前暂时不考虑增加额外的可用无双技能格,各职业无双技能在设计时是按照左右系各3个可使用无双技能考虑进行能力补充的,随意增加额外可用无双格会使整个体系职业间出现比较大的失衡。</p>
<h3>关于技改和免费转职的一些内容</h3>
<p>很多玩家询问上一期栏目中提到的免费转职,这里做一个整体的说明,免费转职目前规划是在技改更新当周所有59级及以上玩家登录后均可领取到一份转职礼包,内含转职所需的心叶琼浆及pvp和pve方向2套装备转换所需数量的幻梦流火,后续的每周四更新后我们均会给59级及以上玩家发放一份转职礼包,在此期间转职冷却期也将临时调整为6天,直至本次技改进入稳定阶段。</p>
<p>回到技改的内容,本次技改中,我们将统一调整2个底层战斗机制,第一个是人物技能中所有的吸血效果,将无法再对英灵生效,此项改动是由于所有的吸血效果数值计算均是按照人物间战斗效果拟定,而英灵防御及血量数值较为独立,对英灵的吸血造成了拥有此吸血机制的职业生存远超预期。</p>
<p>第二个底层改动为状态驱散调整,改动后所有驱散技能将不再粗暴的一次性驱散X个状态所有层数,而是驱散X个状态各自Y层效果,目前各个驱散技能调整后可驱散的BUFF数量及层数均将重新调整,配合此调整,我们也会对部分职业的状态层数进行适当调整。</p>
<p>关于职业定位,本周我们将先介绍下圣堂、流光、炎天三个职业的改动方向。</p>
<p>首先是圣堂,圣堂在本次调整中我们将更为强调其在团战中的作用,增强其在多目标环境下的能力,体现圣堂一夫当关的气势。根据圣堂当前的伤害表现,其身为一个T类战士,我们原则上不再给其新增伤害能力,而是更多的强调其在团战多目标下环境下对敌方团体的削弱及控制、自身雷罡体时的生存及团战地形分割能力。</p>
<p>第二个是流光,流光定位强群疗、团辅及远程单体法术爆发,我们会增强光衍形态下的流光群疗能力,对于寂灭形态下的流光,我们将主要强化远程法术单体点名输出的能力,使得在一定时间内的流光的单体法术爆发更具威慑力。</p>
<p>本期最后说下炎天,炎天将做为一个远程持续输出猎手形态的存在,我们会下调目前专注满效果所需层数,配合驱散机制调整,炎天的专注状态对比当前将得到极大的覆盖率提升,同时被炎天盯上的目标,随着炎天的持续输出,也将会受到更多的额外伤害。</p>
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<span>任何意见和问题都可以在论坛<a href="http://ty.netease.com/forum-5-1.html" target="blank">建议收集</a>板块提出(本帖回复无效哦),我们会查看每一个帖子,鸟叔热线及贴吧的相关意见内容我们也会进行一一查看,挑选部分玩家最关心的问题汇总成帖进行解答,并接受玩家提出的合理意见。<br><br>祝大家游戏愉快!:D</span>
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高战力国战:炎天=光刃=玉虚=圣堂>流光=奶妈>业刹。(业刹不适合国战,人数越少越厉害)
低战力国战:奶妈=流光>玉虚=炎天>圣堂=光刃=业刹。
PVE:圣堂=业刹>炎天=玉虚>光刃>流光>奶妈(不算毒奶)(参考成就魔皇首杀秒伤图) 本帖最后由 桃丽丝♀ 于 2020-4-2 23:47 编辑
(╯з╰)拂晓 发表于 2020-4-2 22:57
老哥明白人
只有弱玩家,没有弱职业,我玩的流光,玩了3年了,你看流光才多少人玩,输出流光就那么几个脸熟的,大部分是奶光,难道大家觉得流光伤害低?其实玩懂流光人明白,流光不差伤害,而是打出最高伤害的条件太苛刻了,需要极高的预判能力和操作手速,这是个难点,很多人克服不了,玩不出那种操作,而玉虚那就很简单粗暴,甚至技能宏就搞定一套爆发,流光呢,你敢用技能宏吗?用技能宏降低你一半战力。说白了,人人都希望自己玩的职业强,甚至再加强,但是呢,要合理,每个职业都有强势得地方跟弱势的地方,你总用弱势的地方跟其他职业的强势的地方比,那你能比出啥。你看上面那个人我都懒得理他,说玉虚大攻没有光刃高,暴击没有光刃高,霸体没有光刃多,还脆,妈呀,人家是个近战的,你是远程的,他要是霸体不多就得被你溜着秀死,光刃打出一套爆发得叠多少buff,玉虚需要叠buff吗?然后说JJC玉虚还不如炎天,我是看JJC全盯着炎天打的,基本上去都先锤炎天,所以都说有炎天必输,其实也基本是有炎天胜率都不太高,我是没见过上去有炎天不打,盯着玉虚打的,他把玉虚说的那么废,还不如炎天放地雷,你怕是不知道炎天有多难,玉虚舒服多了,炎天杀个人还得慢慢点死,JJC玉虚大宝剑灵袭也都打人一大截血了,还想怎样,你想一个平A杀个人吗?
乜许、卟在意 发表于 2020-4-2 20:10
请问你玩玉虚吗?问你你玉虚打的动谁了?低你几万战的小号吗?很有成就吗?
见面星落大宝剑,起手爆发,其他哪个职业不得叠一会buff才能爆发,玉虚有起手击杀的能力,你还想怎样,打低战号玉虚就是收割机,其他职业谁能收割的过玉虚,打高战号呢,除了堆肉的,脆皮让玉虚打不也还是大宝剑+灵袭,一套打不死也残废了,然后你还想嫌玉虚霸体少,对,玉虚是霸体少,玉虚再霸体多,那玉虚成神了 15995714291 发表于 2020-4-2 14:48
菜13玩家,这里建议你卸载游戏呢,我们怎么加强职业都救不了你这菜13操作
只看得见玉虚在33稍微弱势,看不见战场里面玉虚大杀特杀,眼镜不用可以捐给需要的人 给输出流光加点肉度吧,巅峰JJC光刃飞羽一套就没,圣堂锅盖一套就没,玉虚星剑一套就没,业刹一个神灭就没 意思是圣堂还要加强防御跟控制,伤害还不削弱,玩个锤子, 炎天你给他一万点伤害,不再给一个保命,有什么用#14 诸位说光刃强的,希望免费转职以后在光刃门派见到你们,一点装备钱被说没有,谢谢 乜许、卟在意 发表于 2020-3-27 18:43
玉虚打不动人给你再多破防有什么用?你jjc没打过吗?伤害列表没看过吗?说话不动脑子?
打不动人是你不行,而不是职业不行 Asarm 发表于 2020-3-27 18:33
但是玉虚没有暴击,其他输出职业谁缺暴击
圣堂不缺?炎天不缺?流光不缺? 什么时候给玉虚加点攻击啊,其他职业爆发都是上万攻击。 用脚做的职业调整 技改完能不能先测试看看?#132 zxc6860073 发表于 2020-3-27 18:10
什么时候给玉虚加点攻击啊,其他职业爆发都是上万攻击。
玉虚的破防其他职业谁能做到,还要攻击一样高,那不成神了 桃丽丝♀ 发表于 2020-3-27 18:31
玉虚的破防其他职业谁能做到,还要攻击一样高,那不成神了
但是玉虚没有暴击,其他输出职业谁缺暴击 (╯з╰)拂晓 发表于 2020-3-27 18:34
圣堂不缺?炎天不缺?流光不缺?
缺暴击你蓝字可带了暴击? 雷刚和输出流光还是最好杀~~~~分割战场的能力就是分割自己跟己方奶妈~~~说白了,雷刚圣堂和输出流光最尴尬的就是没无敌没逃生霸体少腿还短。。一个守护。一个涅槃。都是不免控。弱疗控制减轻功啥的照样给你上。外加身上其他debuff,技能过了照样杀,而且他们都是没有逃生能力的。 ~流光好歹有个载具白鸡。雷刚守护没了要么死要么龟三四十秒等守护cd。。输出T?远程单体输出? 我算是看出来了,就是继续加强圣堂