英灵塔会心抵抗90%异常
英灵塔会心抵抗90%异常英灵工具人杀意聚敛叠满30层很长时间,BOSS的抵抗BUFF都没有被会心破除,此种情况不是100%出现,几率出现楼楼您好,这个问题我们记录反馈一下~ 英灵的杀意聚敛应该是加当前会心的百分比,不是直接加的100%中的百分比 要保护动物啊 发表于 2020-8-24 09:17
英灵的杀意聚敛应该是加当前会心的百分比,不是直接加的100%中的百分比
这种说话讲不通啊,不带杀意聚敛的宝宝会心率20%多,180秒都不会破会心抵抗,初始1%会心率,没打会心书的宝宝,带杀意聚敛,有时候叠几层就破了,按你所的,1%即使叠满30层的杀意聚敛1%×12%×30层=3.6%?,这明显不符合。
你这不算斗魂的吗,我这点了斗魂打了书的有时候都要30层才能打掉抵抗,30%多将近40%的会心,30层就是400%的会心,不是秒破? 要保护动物啊 发表于 2020-8-25 11:22
你这不算斗魂的吗,我这点了斗魂打了书的有时候都要30层才能打掉抵抗,30%多将近40%的会心,30层就是400%的 ...
同一个英灵,工具人,不打技能,最多只有斗魂那么点,正常攻击7-15次就破抵抗了,不正常的时候,就是叠满30层好久才破抵抗,
分析一下:
正常没杀意聚敛的宝宝,打好高级会心致命,加斗魂十几点,会心率应该接近40%了,BOSS的技能是90%会心抵抗,打满180秒没出会心,说明BOSS的会心抵抗是直接抵消会心率的,这个没疑问吧?
然后就是工具人,什么技能都不打,带个杀意聚敛,初始1%会心率,都会有个十几点,最终会心率也就15%左右吧(我69看不到79的数据),杀意聚敛12%×30层也就是增加360%,按你说的,15%×3.6,也就是54%的样子上下。没有超过90%,会被BOSS直接抵消,就是永远都不会出现会心,所以,你的说法不合理。
然后就是直接增加会心率了,7层84%+15%,已经超过90%了,抵抗全部抵消了,所以,是有几率触发,才有了攻击七八次就会心的结果。
最后,就是30层360%+15%,按道理应该是100%触发会心了。为什么会30层很久都没有会心?
除却BUG的因素,唯一的解释,那就是会心率有上限(假定100%),然后就是在叠满8层后的剩下的几十次攻击中,剩余10%的会心率始终未能触发会心伤害?你觉得几率能低到这样么?
最终,是不是它就只能是个BUG了?
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