技改,玉虚应该怎么改?
PVE中玉虚作为持续输出,伤害一直比不上其他爆发职业。尤其是持续10秒的天火,除了要求自身对副本的理解,还要求T怪的职业,这是唯一的职业的伤害要看队友的操作才能打出来的。第二,作为天谕全职业唯一一个定位输出的法师,理论持续输出的伤害总量应该是最高的,但是玉虚伤害数值依旧低于其他职业。有人说有的玉虚例外,例如有人说梦回某玉虚,但是人家是以其他地方提供大量辅助才能达到较高的水平,绝不是依靠玉虚本身的技能系数能打上去的。第三,建议从流火入手,流火技能的灼烧在PVP和PVE中没有任何出色的地方。与其他职业相比,光刃可以通过2技能提高25%攻击力,圣堂可以通过2技能提供可叠加的持续流血。都是较为强力的职业特色能力,如果这两职业去除这两个效果可能都没人会玩了。所以建议玉虚的灼烧也可叠加。
第三,星体的法术伤害在经过许多版本后,100多的法术伤害已经远远不够了。可能在以前老版本大家的攻击普遍都不高时,这点伤害还算能弥补,但是经过手工装备,神格重铸,英灵守护,89级开放,这点伤害已经被稀释的占比很低了。建议中级星体捐二诛改成跟奶妈一样的牵心提供百分比攻击力。
第四,星体除了上述提供的法术伤害较低外,打本考虑用他的目的就是稀有修炼星体诛了。建议星体诛取消9%破魔,使用后10秒内对怪伤害提高50%。星体诛的9%破魔移动到初级聚灵诛,提供原有的10%+9%的破魔率。
感谢楼主建议,这个情况我们反馈一下噢 对了,忘记说PVP相关的技能了。建议闪现技能本体增加2秒霸体。稀有修炼3级,每级增加1秒霸体。去除闪现增加的法术攻击,改成星体的常驻攻击力。初级闪现诛改成提供暴击。玉虚的暴击到89后太低了。需要加强。超稀有修炼高级流星诛提供星罗无双值同时提供5/10/15%破灵力。 借着pve的理由想继续加强PVP,真是好家伙#01 借着pve的理由想继续加强PVP,真是好家伙#01 哇,如果这样改,我直接转玉虚了,不说了
技改,玉虚应该怎么改?
或者,第二种改动方式,星体本体提供3秒霸体,超稀有修炼星盾诛改成星盾解除后提供3秒霸体。 过分了!炎天也想要5s飞机,嘤嘤嘤 星体加50%伤害有点不实际 人家业刹的疾影都从40% 我觉得pve挺合理的 支持
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