午夜丶烟灰缸 发表于 2021-3-18 14:58

流光追魂改动建议方案

新版原地追魂改动是为了配合换位连招,结算间隔改为0.5秒后,站桩7秒总段数是加了,但是实战情况是爆发弱了,换位加深只有3秒,等于3秒内必须要引爆不然吃不到换位加深,引爆球就没了后面的段数等于没有。老追魂结算间隔短,现在3秒才能打出的段数,以前1秒多就能打出来,然后引爆。
我给的改动方案有俩,
一是维持原结算间隔,但是限制敌方个体总段数,这样爆发也没弱,副本也不超模
二是结算间隔改为0.5秒,但是追魂2段引爆后球不消失,继续造成伤害,这样可以提前引爆,不用非得等到换位极限3秒。
最后希望追魂加一个冷却显示,打本为了最大化7秒还得数数。

柠檬少年 发表于 2021-3-18 15:03

感谢楼主建议,这个情况我们反馈一下噢

喵小七 发表于 2021-3-18 15:15

其实希望如果玩家没有手动引爆的话,但时间后自动引爆#17#17

zxc6860073 发表于 2021-3-18 16:03

三。建议修炼改成存在时间减少2秒,0.2秒不变。

603240826 发表于 2021-3-18 16:37

柠檬少年 发表于 2021-3-18 15:03
感谢楼主建议,这个情况我们反馈一下噢

既然2级修炼效果改成结算间隔为0.5秒,伤害降下来了,那能不能不要追魂之魄出现在自己位置呢,流光作为一个远程得站的比近战还靠近boss,真的好奇怪。建议追魂之魄出现在目标位置。

雨幕独言 发表于 2021-3-18 16:55

zxc6860073 发表于 2021-3-18 16:03
三。建议修炼改成存在时间减少2秒,0.2秒不变。

别追着咬了 还是老老实实看你玉虚去吧

喵小七 发表于 2021-3-18 23:04

zxc6860073 发表于 2021-3-18 16:03
三。建议修炼改成存在时间减少2秒,0.2秒不变。

感谢建议。也建议你多关注自身就好,眼睛成天长在别人身上的话,真挺让人反感。
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