勇者8和冲锋陷阵最终特效问题
分别是打30%血以下敌人自身破防和打30%血以下敌人自身无双增伤,现在测试是同一个技能打满血12W,打30%血以下也是12W,到底是什么原因呢?是该特效bug了,100%血和30%血统一生效,还是提前判定血量能下70%提前触发30%血判定呢?您好,亲爱的玩家,欢迎来到官方论坛:
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烦请您到客服专区提单反馈下,提供相关截图,方便工作人员核查,感谢您的反馈。 勇者效果为对30%血以下玩家伤害加深7.4%,并无自身破防,冲锋效果为自身生命值70%三星加深182点且敌方目标若血量低于30%,三星无双伤害额外提升12.4%(该效果为攻防结算后额外增伤效果,不参与无双力、无双减免及三星加深减免相关计算),麻烦您详细描述具体问题。 影影影月 发表于 2021-3-30 14:34
勇者效果为对30%血以下玩家伤害加深7.4%,并无自身破防,冲锋效果为自身生命值70%三星加深182点且敌方目标 ...
现在是发现比如我是炎天 我有冲锋18 我一枪天火打满血玉虚12W左右 但是当这个玉虚处于30血以下 我打一枪天火 也是12W左右伤害
另外勇者的特效也测试过这个30血 发现也是伤害没有多大差别
若该次攻击能打下30%血,该次伤害结算就要生效额外加伤 这个贴都发公告板块来了 若该次攻击能打下30%血,该次伤害结算就要生效额外加伤@影影影月,这个说法正确吗? @影影影月 请回复一下
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这个30血以下增伤的特效是 只要技能可以打到30%血以下 技能伤害就增伤吗? @影影影月
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