a769166566 发表于 2021-7-8 23:21

巅峰奶妈救人次数是否太多了

竞技场内灵珑新增被动效果,灵珑羽化及羽化·灵调整为瞬发,CD统一设为30秒,单场内羽化及羽化·灵总计可使用2次(双人竞技玩法内为1次)。你增加巅峰容错能理解但是这次数也太多了,而且还是瞬发,在巅峰打断时机为什么这么重要。以前3分钟以内能结束的局现在要打6分钟以上。很多时候不是复活多就能翻盘的,只是菜而已。

影影影月 发表于 2021-7-9 11:02

此调整并非为刻意增加巅峰玩法时长。灵珑做为一个治疗职业,相比较治疗流光的多重辅助手段,复活是灵珑核心的职业特色,但之前的复活操作过于苛刻,导致竞技场实战中灵珑没有足够的能力与奶光进行博弈,使各类赛事中奶光已成为灵珑的完美替代品。因此我们在竞技场中对灵珑复活进行了调整,尝试使其能充分发挥自己的职业优势,具体复活次数是否调整我们将持续观察武道会中的实际效果确定。

zxc6860073 发表于 2021-7-9 12:51

影影影月 发表于 2021-7-9 11:02
此调整并非为刻意增加巅峰玩法时长。灵珑做为一个治疗职业,相比较治疗流光的多重辅助手段,复活是灵珑核心 ...

手游奶妈可以自救,端游的竞技场奶妈先阵亡的情况下不就没有机会救队友,所以奶妈能不能死了也能自救呢?也占用复活次数。

听魂断 发表于 2021-7-9 13:05

影影影月 发表于 2021-7-9 11:02
此调整并非为刻意增加巅峰玩法时长。灵珑做为一个治疗职业,相比较治疗流光的多重辅助手段,复活是灵珑核心 ...

输出流光都没有资格参加什么22,33,55,有没有考虑过加强一下,现在流光基本就只有奶光的玩法了

a769166566 发表于 2021-7-9 21:44

影影影月 发表于 2021-7-9 11:02
此调整并非为刻意增加巅峰玩法时长。灵珑做为一个治疗职业,相比较治疗流光的多重辅助手段,复活是灵珑核心 ...

但是秒拉人太难受了,龙握掐着等于没掐

a769166566 发表于 2021-7-9 22:01

影影影月 发表于 2021-7-9 11:02
此调整并非为刻意增加巅峰玩法时长。灵珑做为一个治疗职业,相比较治疗流光的多重辅助手段,复活是灵珑核心 ...

还有巅峰奶妈复活次数是不是有异常,公告写着应该是能复活两次,但是为啥实际能复活三次还都是秒拉的,而且还是在战斗状态下。

づ冰淇淋 发表于 2021-7-10 08:15

影影影月 发表于 2021-7-9 11:02
此调整并非为刻意增加巅峰玩法时长。灵珑做为一个治疗职业,相比较治疗流光的多重辅助手段,复活是灵珑核心 ...

你就没想过为什么会有奶光比奶妈还好吗   还不是输出流光废吗

哇塞!好帅! 发表于 2021-7-11 12:55

我也觉得 这改动脑子跟进了水一样,因为奶光比玲珑强,所以要把其他职业全部恶心一遍吗?别的不说,JJC匹配一堆问题不去管,先搞这个,现在没奶的队伍匹配到有奶的队伍,我就问你怎么赢?逼着一定先杀奶?变个狐狸和你拖,那边先死你觉得?
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