圣堂的无畏风险过高 收益极低
需要增加附加属性 或者 去除易伤 相比其他职业,我觉得最起码减少易伤是可以的 泰瑞思 发表于 2021-12-3 23:40相比其他职业,我觉得最起码减少易伤是可以的
话不要乱说呀,无畏风险大没问题但是收益可不小啊 泰瑞思 发表于 2021-12-3 23:40
相比其他职业,我觉得最起码减少易伤是可以的
毕竟可以把物法伤减免 扣成负数 13792030690 发表于 2021-12-4 19:04
话不要乱说呀,无畏风险大没问题但是收益可不小啊
玩过圣堂? 无畏还行吧,30防御换50攻击、我感觉给圣堂锅盖林悟道换成无视30防御应该可以玩玩,加强一下爆发 圣堂最尴尬的是同战力开了无畏的伤害还没别的职业不开无畏伤害高,还要多承受30%伤害 开发组没告诉你们圣堂只是个T吗?能打打小怪得了。如果圣堂要加强那毒奶是不是也该加强?那纯输出成最大输家?圣堂伤害也不算低单纯只是个别玩家手低而已。要比就拿数据出来别嘴上粑粑,一个风雷6跟风雷8打本跑来论坛说伤害不够人家高?你一个无畏想逆天吗?
神诺言 发表于 2021-12-5 13:27
圣堂最尴尬的是同战力开了无畏的伤害还没别的职业不开无畏伤害高,还要多承受30%伤害
同战力也得看手残不残属性叠的好不好,你是个手残属性还叠命中你怪谁?
天使真央无心 发表于 2021-12-5 02:48
玩过圣堂?
说圣堂弱认同但是说无畏收益低明显的睁眼说瞎话开不开无畏的伤害差距打人2倍多 打怪起码3倍