技改方向。
玉虚、将两段同等伤害改为中一次天火获得buff,第二次引爆buff让人物或得高额伤害。如果三天火一个人中两个天火瞬间引爆。上buff的伤害变为原来的三分之二,引爆buff的伤害变成二分之三。提高对战玉虚的容错,只要不中二段伤害适中。
圣堂、获取身边周围最高层数流血的防御buff最好是暴减,一层流血7%暴减率。
提高圣堂的生存能力,但是释放无双爆发的时候坦度降低。
光刃、血战状态下破伤,无情buff自动满。散浮华释放时间从4S变成2S,伤害随段数越打越高。
提高光刃容错,但是又不让光刃有无脑伤害爆发。
天昭、让天昭在控制保命和伤害之间做选择。飞天最远距离变成25M,现在天昭飞天距离太远有点不合常理。
降低容错,提高操作下限。
炎天、对释放了死亡标记的人所有技能都跟距离做绑定,距离越远伤害越高。
炎天职业特色控制最远输出距离。但是中了死亡标记的人身上要出现buff提示。
流光、换位后1S后生效易伤、自己给涅槃抵抗变成40S。
提高流光自身生存能力,降低流光无脑爆发打伤害的能力。
奶妈、可以让奶妈在奶量和坦度中间做选择,大额降低奶量提升buff坦度。、
不多做解释。
夜煞删了?
炎天标记早就和距离挂钩了,距离越远越容易拉脱标记状态。
标记BUFF提示早就有了,至于距离优势你可以别在TY里谈,哪个职业没有扑脸技能?
提建议要专业点好不。
mituan 发表于 2022-7-7 18:08
炎天标记早就和距离挂钩了,距离越远越容易拉脱标记状态。
还是距离控制的不好 我没看到有什么35M的突进 除了天昭 角色防沉迷 发表于 2022-7-7 18:06
夜煞删了?
业刹没想到怎么改,主要是业刹本质缺的不是输出,是坦度和AOE,但是给业刹加坦度和AOE是真的在造神。
晚风高茄 发表于 2022-7-7 20:37
业刹没想到怎么改,主要是业刹本质缺的不是输出,是坦度和AOE,但是给业刹加坦度和AOE是真的在造神。
业刹只需要把顺隐做好就行! 打一次战场大概在15分钟左右,顺影CD是5分钟,也就是我一场战场放只能释放1-3次顺影,纯搞笑吗不是!移除裂地碎刃。这样业刹不至于灭门没人玩!
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