四问神格改版,
1,神格改版前已拥有的神格,分解时非绑定神格返还的合成材料是否非绑定。2,神格改版前已拥有的神格,使用重铸,喂养,退还,转换(玉木村)后再分解是否返还合成材料。
3,神格改版后投放的神格只有对应等级数量的晶粹还是晶粹+合成材料。
有天谕岛的说只有晶粹,那这个神格投放改版前后差距过大,神格已经没有合成材料值钱了。
4,神格改版后合成材料不再区分内外圈这点玩家应该都觉得不错,
但是神格的问题,是合成的问题,不是其他问题。
如果不区分内外圈神格,建议神格晶粹分成1-9级,
所有神格投放不用改,也不再区分改版前拥有和改后拥有,
神格可以在神格包批量分解。分解获得对应等级的晶粹。
合成时使用晶粹合成,同时晶粹可以在背包右键打开自由兑换任意同晶粹等级神格。
最懒改版:神格一切都不用动,只是神格合成时可以自动添加之前添加过的神格,直到某个位置没有神格了。
不然每次合成时都要去左边找神格添加一次,这个才是玩家最烦的地方。
如果这里也不在区分内外圈神格建议可以指定合成,比如2月 1日 可以按需求指定合成灭。
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