神一般杀戮
发表于 2015-1-15 17:45
神一般杀戮
发表于 2015-1-15 17:48
回复 161# 玉沾衣
我也觉得,普通玩上班族小资阶层的成年玩家恐怕一般是把游戏当娱乐用的而不是用来杀戮了,天谕结绿名玩家的保护确实太过薄弱了,等于没有。最起码杀绿名玩家应该获得20倍杀戮值。或者会被雷击之类的。比如主动攻击绿名玩家5秒后会被雷击,直接掉2/3的血。
玉沾衣
发表于 2015-1-15 18:09
回复 172# 神一般杀戮
你说的这种模式基本不可能,因为惩罚过大了,还要考虑公会野外打架这方面的问题。折中点的降低人物整体属性,从百分之五开始,杀戮值高了不能修理装备不能使用传送不能进副本等等都可以,都是很有效的抑制恶意PK的方法。还有WY的某3天雷制度也是很好的,PK值到一定点被雷P死,也是个很好的惩罚。
你说的进行梯队式我觉着也不错,而且是可以施行的,最好加上绿名玩家被强制PK后即使杀死那个造成强制PK玩家也不取消绿名制度,这样就和谐了,爱PK的去PK去吧,爱和平的就永远和平。
这些都是你我的脑补,采用率基本为0,还是回家洗洗睡吧。但是我想说的是,现在网游能留得住人的不是什么快意PK杀戮江湖,而是游戏氛围相对平和,PVE比例肯定比PVP要多很多,现在不是5年前,10年前了,玩家会为PVE花钱买单。真要喜欢激情体现PVP还不如玩竞技游戏。
●ぴêr
发表于 2015-1-15 18:41
#144#144#144#144#144#144
a15266386153
发表于 2015-1-15 20:56
回复 6# 墨九墨微凉
传说道士红名放火,小号进去自杀。就这意思
a15266386153
发表于 2015-1-15 20:58
回复 8# 夜谕天
这种pk模式敢开红的都不是一般人!
343193010
发表于 2015-1-19 16:59
我觉得还是杀人总要有奖励吧?比如爆个装备啥的,或者增加什么点数也行啊。没有看到奖励!只有惩罚?
中二车
发表于 2015-2-25 16:51
#76你哥啊啊啊啊啊
中二车
发表于 2015-2-25 17:01
剑罚给削,你给我神语清露何用?
酱油aaaa
发表于 2015-2-26 13:11
不爱PK,不爱野图