本着希望天谕发展越来越好。也希望官方人员看看,今天玩了大概4个小时,有些呢是自己个人的建议,有些是游戏BUG。
以后同样每天都会玩玩,然后给出自己的建议和BUG。
[size=10.5000pt]1、在动作模式下,使用自动寻路的时候(在人物和马屁上都是这样),右键按住观看旁边的风景,无法正常的行走,极大影响自动寻路,鼠标不动时则正常。建议自动寻路时直接锁定人物,但视角不要锁定。
[size=10.5000pt]2、在系统设置里面调整了UI大小过后,系统菜单的字体会变得异常模糊。
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可以清晰的看见旁边的字和菜单的字的区别。。
[size=10.5000pt]3、SS用轻功的时候,莫名的会中断,时常发生这种情况(据说已经修复)
[size=10.5000pt]4、玩家们吐槽的打击感,实际上音效跟上就行了,游戏画面效果已经达到,只要音效有那种爆炸感的感觉,一定会让玩家感到爽的,这点尤其体现在灵珑的左键技能,玩过剑灵召唤的都知道,那个音效,打在怪身上是拳拳到肉的感觉,但灵珑这个音效,就好像打过去就沉下去了,完全没感觉。
我也觉得差这么一点,但战斗系统确实有很多硬伤体现不出打击感,具体请看这个:
http://www.zhihu.com/question/20344728
[size=10.5000pt]5、任务时的关键字,就是有颜色的那些(名字,地名之类)经常要延迟一会才显示颜色,看起来很别扭。
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[size=10.5000pt]6、传送最好有个读条时间,不然实在太突兀,让人感觉玩网页游戏似的
[size=10.5000pt]7、掉落的某些物品实在是太不引起人注意。。。
[size=10.5000pt]8、副本那个升降台,降到最下面的时候,血量几乎会扣完。。本身设定是这样么?
[size=10.5000pt]9、怪物掉落的状态药太大,导致战斗的时候总是不好锁定目标,建议修改一下战斗状态时候对非怪物目标锁定的灵敏度
[size=10.5000pt]10、群体攻击要么用鼠标选范围,要么需要点两次确定范围。希望再加入个选择,不用确定范围,直接对目标施放。玩惯了剑灵,觉得前两者实在不方便
[size=10.5000pt]11、貌似很多人物与物品采用的是在线加载机制,导致很久都不会加载出来,甚至问号也加载不出来,所以在小地图看了半天,自己也站在任务地点半天,就是不知道在哪交接任务,必须点自动寻路才能解决。这个问题可能服务器原因吧。但如果服务器的原因的话,至少要把问号显示出来,让网速慢的能看到。。
[size=10.5000pt]12、动作模式下,用alt过后,返回,再次用alt,鼠标不会记忆上次的位置,再次回到屏幕中间,这个很蛋疼。
[size=10.5000pt]13、有时候骑马右键会加血,有时候又不会。(我玩的奶妈)
[size=10.5000pt]14、对话的时候有一定概率游戏闪退,反正我平均20分钟闪退一次,这个真心受不了,不是显卡驱动无响应的问题,是弹出WIN7系统提示:联机解决,关闭程序。期间游戏有声音,大概10秒过后弹出提示框。也不知道是不是显卡的问题
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[size=10.5000pt]15、同样是网络问题,进入副本传送点的时候,有可能没加载出来,然后人物就可以直接走过去了。掉下水。那个水里面很难跳上来的好么。。。特别是轻功现在有BUG的情况下。好难跳上来。。
16、就是优化了,这个没得说,相信开发人员也知道。就看以后了
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