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标题: 大幅度优化炎天召唤单位体验 [打印本页]

作者: 冷火飘零    时间: 2015-1-18 11:29
标题: 大幅度优化炎天召唤单位体验
KFZ能否添加一个buff显示,就是在炎天召唤了傀儡之后在左上角的buff栏或者屏幕中心的buff栏增加一个代表傀儡存在的buff。因为现在傀儡的UI很蠢,在战斗中基本100%会脱离操纵者的视野范围,然后每次傀儡消失了都不知道,cd本身比持续时间又短不少卡着cd召唤会浪费大量输出,所以希望能够添加一个这样的buff让玩家能够清晰的知道自己的召唤单位是否仍旧存在。


当然,如果能够为召唤单位配上一个控制条,可以选择【主动攻击】【跟随攻击】【停止攻击】(我自己觉得有这3个就已经大体足够了)那我就真的拜谢你们了_(:3J∠)_
作者: whatyuki    时间: 2015-1-18 11:30
论坛I D:whatyuki

时间日期:2015年1月18

祝福语(心情语,签到语):强烈要求天谕改善服务器,优化显卡A卡!
作者: 冷火飘零    时间: 2015-1-18 11:44
自己顶上一下
作者: 冷火飘零    时间: 2015-1-18 12:23
自己再顶一下
作者: 狂喜の撒旦    时间: 2015-1-18 12:41
炎天正式转职为猎人的节奏吗 。。。
作者: 冷火飘零    时间: 2015-1-18 13:22
自己再顶一下
作者: 冷火飘零    时间: 2015-1-18 14:52
自己再顶一下
作者: 冷火飘零    时间: 2015-1-18 18:11
自己再顶一下
作者: 在阳光下看月亮    时间: 2015-1-18 18:26
赞。。。时间太短了。还好我玩异人。联赛时练就了招宝宝神技。。
作者: 原味布丁    时间: 2015-1-18 18:30
感谢您的建议,我们会持续优化游戏的
作者: 泡椒    时间: 2015-1-23 12:08
这个可以有
作者: 泰丰制药    时间: 2015-1-23 12:17
炎天的技能几乎都要锁定,但是怪(特别是boss)在边角位置无法锁定,影响输出。
另外,神祠我尝试锁定牢笼救人,不可行,这算是bug么?单人任务若是炎天带队,可就惨了。
题外:玉峰对战,我鸟人的被人拉进熊人团,然后被同团的各种杀,这个应该算个问题吧?




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