随着第一波拿到码的小伙伴们逐渐升级至53邀请了各自的好基友以后
感觉门派频道都热闹了许多
每天都有很多人会问加点问神格问装备搭配等等
每当这种时候,我都会很开心的告诉炎天小盆友们
加精神!
不加精神的都会被云垂少女最想嫁的门派给秒掉!
然后,一场撕壁大战(炎天加点讨论)就会开始……
我机智的称它为炎天门派每日一撕!
这一撕是撕的什么呢?
没错,加点是力,还是敏。
其实呢,我觉得加点这种东西看个人想法,不过既然能引起每日一撕,我们不妨来具体讨论一下好了。
讨论加点,肯定先得说一下每一种属性到底加了些什么东西是吧。
而且,总觉得天谕的属性系统对于数学不太好的人抱着深深的恶意呢。
OK,看你属性面板,想来你最先看到的应该就是炎天们很关注的,物理伤害呢。
如果你是一个立志用震地雷的法伤秒天秒地秒宇宙的,你当我没说话……
不对,其实震地雷的伤害还是百分比的基础物理攻击附加火伤。
物理伤害的计算公式:物理攻击+物理攻击X力道+附加物理伤害
物理攻击的主要来源是主副手武器,戒指的白字属性以及其他装备上的绿字属性。
说通俗一点,它由装备决定。
力道,这个东西就相当暧昧了,它由属性点决定,每十点敏捷提升4点力道。
附加物理伤害,这个东西,起初我也不太搞得懂这到底是个什么玩意儿,
但实践才是检验真理的唯一标准,于是我发现,这个东西,是完完全全由加点影响的。
1点力量=1点物理伤害,1点敏捷=0.5点物理伤害1点暴击
设目前物理攻击为90~100,你的属性点整好够你把力量或者敏捷点到30,则
全敏:90+90×0.12+30×0.5~100+100×0.12+30×0.5
115.8~127
全力:90+30~100+30
120~130
单看数字,你可能觉得全力比较划算啊,面板属性都要好看一些呢。
可事实真的是这样么?不是的。
同样设你目前物理攻击为90~100,你的属性点全可以将其点到100,那么
全敏:90+90×0.4+100×0.5~100+100×0.4+100×0.5
176~190
全力:90+100~100+100
190~200
这种时候,若你单看物理伤害,那就错了。
因为炎天还有一个必须重视的属性,暴击。
一点敏等于一点暴击。
所以你一旦为了好看的面板属性而弃敏捷于不顾,你的暴击自然就……
那么,一股脑的全加敏捷就好了么?
这个,就得看你属性点了。
以楼主为例,作为一个惰于升级的人来讲,开开心心压59战场才是我该做的
每一种属性都有一个临界点
比如你的敏捷已经点到两百了,这个时候你点一下,就要20个属性点,
而此时你的力量说不定只有一,
这20个属性点点在敏捷上给你带来的提升除了1点暴击0.5物理伤害其他就没了,凑不齐十点敏捷凸显不了力道这不是强迫症该做的事
但是将它点到你的力量上给你带来的提升却是十五左右的物理伤害,蚊子再小,它也是肉
或者你把它放到你的精神上,体质上,什么?全加精神法防高?!
快一边玩儿去吧,那点精神体质也不过就是为了多加点血让你能够多挨一下。
不要小看这一下,说不定这一下刚好能撑到你魔能甲CD读完迅速跃回大后方。
加点这个东西,从来都是活的不是死的,
不要去照搬大神的加点
多多尝试,也送了那么多洗点的道具不是?
炎天加点攻略何其多,生拉硬拽对自己的不一定是最好的。
多尝试,合适的才是最好用的!
反正可以洗!